我有一个微调器,选择了一个项目后,我想重新创建活动。但是,当重新创建活动时,由于触发了新的itemSelectedListener,它会不断重新创建。我已经修复了该错误,但是我对为什么会这样感兴趣。预先感谢您提供的任何见解。
sp_lang.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
recreate();
}
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
}
});
答案 0 :(得分:1)
您可以在OnItemSelectedListener中避免带有标志的第一个事件。
sp_lang.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
Boolean firstEventConsumed = false;
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
if (firstEventConsumed) {
recreate();
} else {
firstEventConsumed = true;
}
}
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
}
});
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我找到了一个解决方案,但这只是一个解决方法。这不是一个确定的解决方案。
当您重新创建活动时,它具有奇怪的行为。首次创建活动时,它不会两次调用onItemSelected
,但是重新创建时会被调用两次。
我下面要做的是控制用户何时选择该项(处理触摸事件)以及何时由活动完成。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Boolean isUserAction = false;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// get the spinner
// create the adapter
spinner.setAdapter(spinnerAdapter);
spinner.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
isUserAction = true;
return false;
}
});
spinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> adapterView, View view, int i, long l) {
if (isUserAction) {
recreate();
}
}
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView<?> adapterView) {
// do nothing
}
});
}
}