标签: unity3d
我已经建立了一个游戏,其中您是由移动的TrailRenderer绘制的线。如何使它向后移动(想想TrailRenderer时光倒流)而不与先前存在的路径重叠?谢谢。
编辑:如果头部位于TrailRenderer所在的位置,则看起来像this snake going backwards。