有人知道会导致以下情况的原因吗?它的工作较早,但似乎发生了一些事情,导致Android界面上缺少随机字母。我已经在多个虚拟设备上进行了尝试,但这在我编写的任何应用程序中都没有发生(我什至还没到可以安装我的应用程序的地步)。
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我通过为“ OpenGL ES渲染器”选择“ SwiftShader”来解决此问题
通过单击“ ...”>“设置”>“高级”来实现此目的
我们团队的其他成员必须选择不同的值。可能是因为他们有不同的机器。我将不得不对为什么我们必须选择不同的值进行更多的研究。