在Windows上以编程方式按下游戏控制器按钮

时间:2019-06-25 17:10:39

标签: windows gamecontroller

TLDR

有一个USB游戏控制器,以任何Windows兼容语言搜索一种方法,以按其上的按钮。

详细信息

我有一台Windows游戏PC,并在街机机柜中内置了四个Ultimarc Ultrasticks。在Windows上,每个Ultimarc游戏杆都显示为16按钮设备,因为我没有兴趣使用shift键功能。它会吃掉按钮,并且响应时间变慢。我的布局使用8个按钮,这恰好是操纵杆的输入数量。

但是,我希望我可以利用这些按钮存在的事实为设备添加一个虚拟的开始按钮到每个操纵杆。

我愿意使用任何语言,但是正在寻找一种方法,以编程方式按下此操纵杆上的第9个按钮,尽管没有物理输入,但据Windows所知,该按钮仍然可用。

我熟悉用于创建虚拟游戏手柄并将其键映射到其他物理设备的键重映射器,但是这些重映射器具有在系统上具有重复的操纵杆的复杂性,并且如果我可以虚拟地再按一次此按钮,因为所有其他按钮和轴均根据需要进行映射。

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