我修改了函数moveElement
并将其形式参数从elementID
更改为element。我想将DOM对象直接从函数positionMessage
传递给函数moveElement
。 Chrome一直显示“未捕获的语法”错误,我不知道哪里出了问题。如果您能给我一些帮助或指点,我将不胜感激。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</script>
<script type="text/javascript" src="scripts/positionMessage.js"></script>
<script type="text/javascript" src="scripts/moveElement.js"></script>
</head>
<body>
<p id="message">Whee!</p>
</body>
</html>
moveElement.js:
function moveElement(element,finx,finy,interval){
var xpos = parseInt(element.style.left);
var ypos = parseInt(element.style.top);
if(xpos == finx && ypos == finy) return true;
if(xpos > finx) xpos--;
if(xpos < finx) xpos++;
if(ypos > finy) ypos--;
if(ypos < finy) ypos++;
element.style.left = xpos+"px";
element.style.top = ypos+"px";
var repeat = "moveElement("+element+","+finx+","+finy+","+interval+")";
var movement = setTimeout(repeat,interval);
}
positionMessage.js:
window.onload = positionMessage;
function positionMessage(){
var elem = document.getElementById("message");
elem.style.position = "absolute";
elem.style.left = "50px";
elem.style.top = "100px";
moveElement(elem,200,100,10);
}
控制台显示此错误:
未捕获的SyntaxError:意外的标识符
答案 0 :(得分:1)
因此,我认为问题来自使用setTimeout
的eval而不是创建函数
function moveElement(element,finx,finy,interval){
var xpos = parseInt(element.style.left);
var ypos = parseInt(element.style.top);
if(xpos == finx && ypos == finy) return true;
if(xpos > finx) xpos--;
if(xpos < finx) xpos++;
if(ypos > finy) ypos--;
if(ypos < finy) ypos++;
element.style.left = xpos+"px";
element.style.top = ypos+"px";
var movement = setTimeout(function () {
moveElement(element, finx, finy, interval);
}, interval);
}
但是您也可以将附加参数传递给setTimeout
,这些参数将传递给函数。
function moveElement(element,finx,finy,interval){
var xpos = parseInt(element.style.left);
var ypos = parseInt(element.style.top);
if(xpos == finx && ypos == finy) return true;
if(xpos > finx) xpos--;
if(xpos < finx) xpos++;
if(ypos > finy) ypos--;
if(ypos < finy) ypos++;
element.style.left = xpos+"px";
element.style.top = ypos+"px";
var movement = setTimeout(moveElement, interval, element, finx, finy, interval);
}