我试图从DLL中调用一个函数指针,该DLL钩住了屏幕上显示的所有窗口上的WM_LBUTONDOWN或WM_TOUCH消息。
我有以下dll源代码:
typedef void (*PtrFonct)(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
PtrFonct pf;
HHOOK global;
extern "C" __declspec(dllexport) LRESULT WINAPI procedure(int nCode, WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
if (nCode == HC_ACTION){
MSG* pMSG = (MSG*)lParam;
if (pMSG->message == WM_LBUTTONDOWN){
pf(nCode, wParam, lParam);
}
}
return CallNextHookEx(global, nCode, wParam, lParam);
}
extern "C" __declspec(dllexport) BOOL setCallback(void ((*callbackFunc)(int, WPARAM, LPARAM))){
pf = callbackFunc;
if (pf)
return TRUE;
return FALSE;
}
我的监听器源代码如下:
MSG message;
HMODULE lib = LoadLibrary(L"C:/HookTouch.dll");
if (lib) {
HOOKPROC procedure = (HOOKPROC)GetProcAddress(lib, "_procedure@12");
dllFunct fonctionCallback = (dllFunct)GetProcAddress(lib, "setCallback");
if (fonctionCallback)
fonctionCallback(MyCallback);
if (procedure)
hook = SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE, procedure, lib, 0);
}
else
printf("Can't find dll!\n");
while (GetMessage(&message, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&message);
DispatchMessage(&message);
}
FreeLibrary(lib);
UnhookWindowsHookEx(hook);
我自己的显示“ Hello click”的回调就是这个:
void MyCallback(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
printf("Hello Click\n");
}
我知道我的钩子正在工作,因为我可以通过使用消息框而不是pf(nCode, wParam, lParam)
来显示单击消息,但是当我使用此功能指针时,不会触发MyCallback。
我检查了我的函数是否对pf函数指针有很好的影响,并且一切似乎都还可以。
您知道为什么pf(nCode, wParam, lParam)
的调用不会触发侦听器的MyCallback函数吗?
答案 0 :(得分:0)
这种方法行不通。
消息钩子在每个被钩住的线程的上下文中运行。每个挂钩的进程都将获得自己的DLL副本,并将其注入其中。这样,只有最初安装该挂钩的副本才具有有效的函数指针集。此外,您还是无法跨进程边界调用回调函数。
您需要使用其他IPC机制,以使注入的钩子与您的主应用程序进程通信。
例如,您可以创建一个隐藏的HWND
并将其存储在全局共享内存的块中,然后每个注入的挂钩都可以向其发送窗口消息,例如WM_COPYDATA
。或者,您的主应用程序可以打开一个命名管道,每个注入的钩子可以随后连接到该管道并向其发送数据。
答案 1 :(得分:0)
您仅针对进程中加载的dll调用setCallback
。 SetWindowsHookEx
将在所有其他进程中注入的dll将没有设置回调。最重要的是,MyCallback
仅在您自己的过程中定义;在其他进程中注入的Dll没有访问它的简单方法。
由于您不知道Windows为您注入了哪些进程,因此您将需要Dll通过进程间通信向您广播其“位置”。命名管道。获得注入的每个DLL的进程ID后,就可以使用CreateRemoteThread
来调用Dll中的一个函数,例如setCallback
..还有一些工作要做,以便Dll可以直接调用您的回调:您将需要为Dll提供回调与模块基数的确切偏移量,然后Dll将需要使用CreateRemoteThread
本身来发出调用。
这一切很快就会变得很乏味,因此明智的做法是只使用命名管道通信而不是直接发出函数调用。
提示:从其他进程记录事件的一种简便方法是使用OutputDebugString
。或者,写入文件。