我在C中有一个做电影制作人的项目,我放了一些相框,我需要选择保存该项目并再次打开它,然后再次输入相框,我该怎么做?
这是结构
typedef struct Frame
{
char* name;
unsigned int duration;
char* path;
} Frame;
// Link (node) struct
typedef struct FrameNode
{
Frame* frame;
struct FrameNode* next;
} FrameNode;
这是我需要做的选项,除了保存和打开选项外,我已经做了所有其他事情
开放路径 新增框架 取下框架 更改框架索引 更改帧时长 更改所有帧的持续时间 列出框架 播放电影! 保存项目
答案 0 :(得分:0)
保存将需要您写入文件。您可以单步执行链接列表,并在每个节点上将文件(name,duration,path)
的形式写到文件中,然后打开该文件即可。有关如何从文件读取和写入信息,请参见this tutorial page。
答案 1 :(得分:0)
您可以创建一个save
和一个load
函数:
void save(Frame frame){
FILE *file = fopen("/path/to/save.txt", "w");
if(file != NULL){
fwrite(&frame, sizeof(Frame), 1, file);
fclose(file);
}
else
printf("Error %d\n", errno);
}
Frame load(void){
Frame frame;
FILE *file = fopen("path/to/save.txt", "r");
if(file != NULL){
fread(&frame, sizeof(Frame), 1, file);
fclose(file);
}
else
printf("Error %d\n", errno);
return frame;
}
然后在您的main
函数中:
int main(void){
Frame f = {
.name = "my_frame",
.duration = 60,
.path = "/path/to/frame"
};
save(f);
Frame g = load(); // It will load f to g
printf("%s %d %s\n", g.name, g.duration, g.path);
return 0;
}