我有一个像设置节点和边的网络。节点和边都需要是类,在这种情况下为Node
或Arc
,as in this question。在我的实际设置中,我正在处理Node和Arc的许多子类。对于内存管理,我使用this answer to the question above。
当构造函数引发异常时,Windows上带有MinGW的Visual Studio和g ++无法捕获它,但是在没有错误处理的情况下退出(g ++ / MinGW报告SIGTRAP信号),而Linux上的g ++和clang ++可以正确处理该异常。如果在没有异常Arc(n1, n2, false)
的情况下创建Arc,则所有编译器都可以正常工作。在所有情况下,都没有相关的编译器警告(使用/ W4或-Wall)有人可以向我解释一下,为什么这在Windows上不起作用?甚至提供解决方法?
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <vector>
#include <memory>
struct Node;
struct Arc {
Node *left,*right;
private:
// shared pointer to self, manages the lifetime.
std::shared_ptr<Arc> skyhook{this};
public:
// c'tor of Arc, registers Arc with its nodes (as weak pointers of skyhook)
explicit Arc(Node* a_, Node* b_, bool throw_exc);
// resets skyhook to kill it self
void free() {
std::cout << " Arc::free();\n" << std::flush;
skyhook.reset();
}
virtual ~Arc() {
std::cout << " Arc::~Arc();\n" << std::flush;
}
};
struct Node {
explicit Node() {
std::cout << " Node::Node()\n" << std::flush;
}
std::vector<std::weak_ptr<Arc> > arcs;
~Node() {
std::cout << " Node::~Node();\n" << std::flush;
for(const auto &w : arcs) {
if(const auto a=w.lock()) {
a->free();
}
}
}
};
Arc::Arc(Node *a_, Node *b_, bool throw_exc) : left(a_), right(b_) {
std::cout << " Arc::Arc()\n" << std::flush;
if (throw_exc) {
throw std::runtime_error("throw in Arc::Arc(...)");
}
a_->arcs.push_back(skyhook);
b_->arcs.push_back(skyhook);
}
int main(int argc, char* argv[]) {
std::cout << "n1=new Node()\n" << std::flush;
Node *n1 = new Node();
std::cout << "n2=new Node()\n" << std::flush;
Node *n2 = new Node();
std::cout << "try a=new Arc()\n" << std::flush;
try {
Arc *a = new Arc(n1, n2, true);
} catch (const std::runtime_error &e) {
std::cout << "Failed to build Arc: " << e.what() << "\n" << std::flush;
}
std::cout << "delete n1\n" << std::flush;
delete n1;
std::cout << "delete n2\n" << std::flush;
delete n2;
}
这是我在Linux和Windows上都能得到的
n1=new Node()
Node::Node()
n2=new Node()
Node::Node()
try a=new Arc()
Arc::Arc()
它按预期工作:
Arc::~Arc();
Failed to build Arc: throw in Arc::Arc(...)
delete n1
Node::~Node();
delete n2
Node::~Node();
坏了
Arc::~Arc()
运行终止,退出代码-1073740940(0xC0000374)
它坏了,但是报告了信号
Signal: SIGTRAP (Trace/breakpoint trap)
Arc::~Arc();
并以退出代码1结尾
答案 0 :(得分:4)
tl; dr:从std::enable_shared_from_this
继承并使用weak_from_this()
。
请考虑以下结构,该结构与您的{https://godbolt.org/z/vHh3ME)类似:
struct thing
{
std::shared_ptr<thing> self{this};
thing()
{
throw std::exception();
}
};
在引发异常时,对象*this
和self
的状态是什么,以及哪些析构函数将在堆栈展开时执行?对象本身尚未完成构造,因此~thing()
将不会(并且一定不能)执行。另一方面,self
是完全构造的(在输入构造函数主体之前初始化成员)。因此,~std::shared_ptr<thing>()
将执行,这将在未完全构造的对象上调用~thing()
。
从std::enable_shared_from_this
继承不会出现此问题,假设在构造函数完成执行和/或抛出之前没有创建任何实际的shared_ptr
(weak_from_this()
是您的朋友),因为它仅持有std::weak_ptr
(https://godbolt.org/z/TGiw2Z);在构造函数(https://godbolt.org/z/0MkwUa)的末尾初始化shared_ptr
的变体也没有,但是在您的案例中并没有那么简单,因为您要在中提供共享/弱指针构造函数。
话虽如此,您仍然有所有权问题。实际上没有人拥有您的Arc
;唯一的外部引用是weak_ptr
。
答案 1 :(得分:2)
这里似乎使用std::shared_ptr
来避免考虑生存期和所有权,这会导致代码不正确。
更好的设计是拥有一个类,例如Network
,该类拥有Node
和Arc
并将它们存储在std::list
中。这样,您就不需要std::shared_ptr
或std::week_ptr
以及使用它们而产生的复杂代码。 Node
和Arc
s只能使用指向彼此的普通指针。
示例:
#include <list>
#include <vector>
#include <cstdio>
struct Node;
struct Arc {
Node *left, *right;
};
struct Node {
std::vector<Arc*> arcs;
};
class Network {
std::list<Node> nodes;
std::list<Arc> arcs;
public:
Node* createNode() {
return &*nodes.emplace(nodes.end());
}
Arc* createArc(Node* left, Node* right) {
Arc* arc = &*arcs.emplace(arcs.end(), Arc{left, right});
left->arcs.push_back(arc);
right->arcs.push_back(arc);
return arc;
}
};
int main() {
Network network;
Node* a = network.createNode();
Node* b = network.createNode();
Arc* ab = network.createArc(a, b);
std::printf("%p %p %p\n", a, b, ab);
}
答案 2 :(得分:2)
(我花了几分钟才意识到自己的评论就是答案……)
这里的问题是shared_ptr
是在Arc
之前(完全)构造的;如果异常中断了Arc
的构造,则不应调用其析构函数,但销毁skyhook
仍将对其进行调用。 ( 对delete this
是合法的,甚至是间接的,但在这种情况下不合法!)
由于impossible to release a shared_ptr
毫无欺骗性,所以最简单的方法是提供工厂函数(避免使用certain other problems):
struct Arc {
Node *left,*right;
private:
std::shared_ptr<Arc> skyhook; // will own *this
Arc(Node *l,Node *r) : left(l),right(r) {}
public:
static auto make(Node*,Node*);
void free() {skyhook.reset();}
};
auto Arc::make(Node *l,Node *r) {
const auto ret=std::make_shared<Arc>(l,r);
ret->left->arcs.push_back(ret);
ret->right->arcs.push_back(ret);
ret->skyhook=ret; // after securing Node references
return ret;
}
由于必须shared_ptr
进行构造的分配,因此,如果您完全担心bad_alloc
,这已经是必需的。