JAVA NIO提供了一种使用NIO架构编写TCP服务器的API,如下所示。
import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
import java.nio.Buffer;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.text.ParseException;
import java.util.*;
public class NIOServer implements Runnable{
private InetAddress addr;
private int port;
private Selector selector;
public NIOServer(InetAddress addr, int port) throws IOException {
this.addr = addr;
this.port = port;
}
public void run(){
try {
startServer();
}catch(IOException ex){
System.out.println(ex.getMessage());
}
}
private void startServer() throws IOException {
this.selector = Selector.open();
ServerSocketChannel serverChannel = serverSocketChannel.open();
serverChannel.configureBlocking(false);
InetSocketAddress listenAddr = new InetSocketAddress(this.addr, this.port);
serverChannel.socket().bind(listenAddr);
serverChannel.register(this.selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (true) {
this.selector.select();
Iterator keys = this.selector.selectedKeys().iterator();
while (keys.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) keys.next();
keys.remove();
if (! key.isValid()) {
continue;
}
if (key.isAcceptable()) {
this.accept(key);
}
else if (key.isReadable()) {
this.read(key);
}
else if (key.isWritable()) {
this.write(key);
}
}
}
}
}
这使用单个线程来处理诸如读取,写入和接受之类的事件。
与每个连接体系结构的阻塞线程相比,这是更可取的,因为它的非阻塞特性可将高速缓存未命中,线程开销和cpu迁移量降至最低。
但是,此体系结构仅使用一个线程。在多进程环境(例如4核cpu)中,NIO架构浪费了其他核。我可以使用一种设计方法来利用NIO体系结构的所有内核吗?
NIO2(基于前摄器模式)就是这样一种选择。但是底层架构与原始NIO有很大不同。
答案 0 :(得分:5)
此操作的基本思想是拆分任务:
key
Compare ( A[1,2,3,1,4,7,1,2,1,8] , B[1,2,3,4,5] )
事实上,关于NIO的模型很多。例如,我们还可以使用多个线程来处理接受任务(也称为多个反应堆模型或多个eventloop 模型)。
顺便说一句,Netty是一个伟大的事件驱动的网络应用程序框架,打包为Java NIO