我实现的就是这样。
我在活动中设置了它。
window.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN)
状态栏不应隐藏,而只是控制栏。
然后,当我打开一个对话框并关闭它时,我在下面调用此方法:
private fun setDefaultUi(dialog: Dialog?) {
var decorView: View? = null
if (dialog == null) {
decorView = this.window.decorView
} else {
decorView = dialog!!.window.decorView
}
decorView.systemUiVisibility = (
View.SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR
or View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION // hide nav bar
or View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY // hide status bar and nav bar after a short delay, or if the user interacts with the middle of the screen
)
}
类似这样的东西:
private fun showMyDialog() {
noticeUrlDialog = Dialog(this)
noticeUrlDialog!!.setContentView(R.layout.dialog_my)
val btnClose = myDialog!!.btn_close
btnX.setOnClickListener {
myDialog!!.dismiss()
setDefaultUi(null)
}
myDialog!!.show()
setDefaultUi(myDialog)
}
通过这种方式,我可以隐藏对话框弹出后关闭时出现的底部控制栏。
但我认为这不是正确的方法。我需要多次调用该方法,而且,在setDefaultUi()
之前还会显示控制栏一秒钟。所以,我想知道是否有更好的方法?
答案 0 :(得分:1)
在监听ui更改并再次应用标志时,我只能使用SystemUiVisibilityChangeListener
在所有API和设备上实现该目标。这是Kotlin中的示例代码:
fun hideStatusBar() {
DisplayUtil.hideStatusBar(activity)
activity?.window?.decorView?.setOnSystemUiVisibilityChangeListener { visibility ->
if (visibility and View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN == 0) {
DisplayUtil.hideStatusBar(activity)
}
}
}
和DisplayUtil.hideStatusBar(activity)
:
object DisplayUtil {
fun hideStatusBar(activity: Activity?) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
activity?.window?.decorView?.systemUiVisibility = (
View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE
or View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
or View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
or View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN)
} else {
activity?.window?.decorView?.systemUiVisibility = (
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
or View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN)
}
}
}
也不要忘记在不需要时删除监听器。
答案 1 :(得分:0)
要保持沉浸式模式,需要在显示对话框之前将FLAG_NOT_FOCUSABLE
设置为对话框的布局参数。但是,这也将阻止用户与对话框进行交互,因此您需要在调用show()
之后清除此标志。
private fun showMyDialog() {
noticeUrlDialog = Dialog(this)
noticeUrlDialog!!.setContentView(R.layout.dialog_my)
val btnClose = myDialog!!.btn_close
btnX.setOnClickListener {
myDialog!!.dismiss()
setDefaultUi(null)
}
myDialog.window?.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE, WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE)
myDialog!!.show()
myDialog!!.window?.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE)
setDefaultUi(myDialog)
}