我遇到了一个奇怪的问题……我有一个页面,该页面使用一些JavaScript来使SVG内的图像可拖动,并且可以正常工作。但是访问带有来自另一个页面的链接的页面时不可以。初始加载后重新加载页面效果很好,甚至可以直接通过URL栏访问页面。我不知所措。
在研究中,我偶然发现了以下答案:Rails, javascript not loading after clicking through link_to helper
但是在尝试所有解决方案后,似乎没有一个解决方案可以解决我的问题,尽管很可能是因为我没有将它们正确地应用于我的代码。我的SVG元素是一个指向“ makeDraggable(evt)”函数的“ onload”属性,并且该处的大多数解决方案都使其实现,因此它无法访问该函数。
这是我生成的初始链接的代码:
<%= link_to 'Play', canvas_path(:game => @game) %>
这是我的HTML代码:
<div id="container">
<svg id="svg" onload="makeDraggable(evt)" width="50%" height="90%"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<pattern id="grid" width="40" height="40"
patternUnits="userSpaceOnUse">
<rect width="80" height="80" fill="url(#smallGrid)"/>
<path d="M 80 0 L 0 0 0 80" fill="none" stroke="black" stroke-
width="1"/>
</pattern>
</defs>
<%@game_assets.each do |asset| %>
<image class="draggable" id="<%=asset.id %>" height="536" width="536"
xlink:href="<%= url_for(asset.image) %>" x="<%= asset.position_x %>" y="
<%= asset.position_y %>" style="position: relative;"
transform="translate(0 0)"></image>
<% end %>
<rect width="100%" height="100%" style="pointer-events: none;"
fill="url(#grid)" />
</svg>
</div>
这是我的JavaScript:
$(document).on('turbolinks:load', function () {
$('#svg').draggable();
$('.draggable').draggable();
});
// Makes content inside of SVG draggable
// Source: http://www.petercollingridge.co.uk/tutorials/svg/interactive/dragging/
function makeDraggable(evt) {
var svg = evt.target;
svg.addEventListener('mousedown', startDrag);
svg.addEventListener('mousemove', drag);
svg.addEventListener('mouseup', endDrag);
svg.addEventListener('mouseleave', endDrag);
svg.addEventListener('touchstart', startDrag);
svg.addEventListener('touchmove', drag);
svg.addEventListener('touchend', endDrag);
svg.addEventListener('touchleave', endDrag);
svg.addEventListener('touchcancel', endDrag);
var selectedElement, offset, transform,
bbox, minX, maxX, minY, maxY, confined;
var boundaryX1 = 10.5;
var boundaryX2 = 30;
var boundaryY1 = 2.2;
var boundaryY2 = 19.2;
function getMousePosition(evt) {
var CTM = svg.getScreenCTM();
if (evt.touches) { evt = evt.touches[0]; }
return {
x: (evt.clientX - CTM.e) / CTM.a,
y: (evt.clientY - CTM.f) / CTM.d
};
}
function startDrag(evt) {
if (evt.target.classList.contains('draggable')) {
selectedElement = evt.target;
offset = getMousePosition(evt);
console.log("started dragging")
// Make sure the first transform on the element is a translate transform
var transforms = selectedElement.transform.baseVal;
if (transforms.length === 0 || transforms.getItem(0).type !==
SVGTransform.SVG_TRANSFORM_TRANSLATE) {
// Create an transform that translates by (0, 0)
var translate = svg.createSVGTransform();
translate.setTranslate(0, 0);
selectedElement.transform.baseVal.insertItemBefore(translate,
0);
}
// Get initial translation
transform = transforms.getItem(0);
offset.x -= transform.matrix.e;
offset.y -= transform.matrix.f;
confined = evt.target.classList.contains('confine');
if (confined) {
bbox = selectedElement.getBBox();
minX = boundaryX1 - bbox.x;
maxX = boundaryX2 - bbox.x - bbox.width;
minY = boundaryY1 - bbox.y;
maxY = boundaryY2 - bbox.y - bbox.height;
}
}
}
function drag(evt) {
if (selectedElement) {
evt.preventDefault();
console.log("drag triggered")
var coord = getMousePosition(evt);
var dx = coord.x - offset.x;
var dy = coord.y - offset.y;
if (confined) {
if (dx < minX) { dx = minX; }
else if (dx > maxX) { dx = maxX; }
if (dy < minY) { dy = minY; }
else if (dy > maxY) { dy = maxY; }
}
transform.setTranslate(dx, dy);
}
}
function endDrag(evt) {
selectedElement = false;
}
}
如果有人可以阐明正在发生的事情,我将不胜感激。
如果我的帖子格式不正确,请原谅我。第一次海报:)
答案 0 :(得分:1)
从onload="makeDraggable(evt)"
元素中删除#svg
,因为
当您使用Turbolink时(如Rails一样)内联编写时,onload
函数将不起作用。
然后将以下内容添加到您的JS中:
$(document).on('turbolinks:load', function () {
if($('#svg').length == 1){
makeDraggable($('#svg'));
}
});
并将var svg = evt.target;
更改为var svg = evt;