使用FFmpeg(或sox)减少立体声

时间:2019-06-24 20:16:00

标签: audio ffmpeg sox

ffmpeg wiki可以使用这种方法将立体声混入立体声:

enter image description here

ffmpeg -i input.mp3 -af "pan=stereo|c0<c0+c1|c1<c0+c1" output.ogg

我该如何做,但将混合到左侧的右部分的音量和混合到右侧的左部分(对角箭头)的音量减小60%,同时保持两个通道的音量不变(向下箭头)?

(如果可以用sox做,那也很好。)

1 个答案:

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ffmpeg -i input -af "pan=stereo|c0<c0+0.6*c1|c1<0.6*c0+c1" output

ffmpeg -i input -af "pan=stereo|FL<FL+0.6*FR|FR<0.6*FL+FR" output

如果不想让平移将合并增益标准化为1来避免削波,请用<替换=

请参见pan filter documentation