为什么在JavaScript中要实现哈希表,ES6映射通常比普通对象快?

时间:2019-06-24 16:40:09

标签: javascript data-structures

这些天来,我一直在使用JavaScript来开发LeetCode。我发现,如果我需要实现一个哈希表,例如,使用ES6 map这个著名的问题https://leetcode.com/problems/two-sum/,与普通的旧javascript对象相比,通常可以提高速度,例如快20毫秒。

var twoSum = function(nums, target) {
  const map = new Map();

  for (let [index, value] of nums.entries()) {
    if (map.has(target - value)) return [map.get(target - value), index];
    map.set(value, index);
  }

};


var twoSum = function(nums, target) {
  const map = {};

  for (let [index, value] of nums.entries()) {
    if (map[target - value] !== undefined) return [map[target - value], index];
    map[value] = index;
  }
};

对我来说,ES6 Map在普通旧对象上最大的用例是当我们希望键不仅是字符串时。有人可以向我解释为什么Map在速度方面优越,还有其他一些用例,其中Map比JavaScript中的普通旧对象好

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在您的示例中,RETURN_BOOL版本使用数字作为键,而Map版本使用字符串。

将所有这些数字(如object)转换为字符串可能会占target-value版本中的大部分额外费用。