最初,我认为移动左值参考参数是一种不好的做法。这确实是C ++开发人员社区普遍同意的吗?
当我调用具有R值引用参数的函数时,很明显,我必须期望传递的对象可以移动。对于具有L值引用参数的函数来说,这不是很明显(在C ++ 11中引入移动语义之前,根本不可能)。
但是,我最近与其他一些开发人员交谈,他们不同意应避免移动左值引用。是否有强烈的反对意见?还是我的观点不对?
由于要求我提供一个代码示例,所以这里是一个示例(请参见下文)。这是一个人为的例子,仅用于说明问题。显然,在调用modifyCounter2()之后,对getValue()的调用将导致分段错误。但是,如果我不了解getValue()的内部实现,便会感到非常惊讶。另一方面,如果该参数是R值引用,那么我将完全清楚地知道,在调用modifyCounter2()之后,我将不再使用该对象。
class Counter
{
public:
Counter() : value(new int32_t(0))
{
std::cout << "Counter()" << std::endl;
}
Counter(const Counter & other) : value(new int32_t(0))
{
std::cout << "Counter(const A &)" << std::endl;
*value = *other.value;
}
Counter(Counter && other)
{
std::cout << "Counter(Counter &&)" << std::endl;
value = other.value;
other.value = nullptr;
}
~Counter()
{
std::cout << "~Counter()" << std::endl;
if (value)
{
delete value;
}
}
Counter & operator=(Counter const & other)
{
std::cout << "operator=(const Counter &)" << std::endl;
*value = *other.value;
return *this;
}
Counter & operator=(Counter && other)
{
std::cout << "operator=(Counter &&)" << std::endl;
value = other.value;
other.value = nullptr;
return *this;
}
int32_t getValue()
{
return *value;
}
void setValue(int32_t newValue)
{
*value = newValue;
}
void increment()
{
(*value)++;
}
void decrement()
{
(*value)--;
}
private:
int32_t* value; // of course this could be implemented without a pointer, just for demonstration purposes!
};
void modifyCounter1(Counter & counter)
{
counter.increment();
counter.increment();
counter.increment();
counter.decrement();
}
void modifyCounter2(Counter & counter)
{
Counter newCounter = std::move(counter);
}
int main(int argc, char ** argv)
{
auto counter = Counter();
std::cout << "value: " << counter.getValue() << std::endl;
modifyCounter1(counter); // no surprises
std::cout << "value: " << counter.getValue() << std::endl;
modifyCounter2(counter); // surprise, surprise!
std::cout << "value: " << counter.getValue() << std::endl;
return 0;
}
答案 0 :(得分:10)
是的,这令人惊讶且非常规。
如果您想允许移动,则惯例是按值传递。您可以在函数内部std::move
进行适当操作,而调用方如果决定放弃所有权,可以将std::move
插入自变量。
此约定是这样命名std::move
的概念的来源:促进明确放弃所有权,表示意图。这就是为什么我们忍受这个名称,即使它具有误导性(std::move
并没有真正移动任何东西)。
但是您的方法是盗窃。 ;)