标签: audiounit
我正在将AVAudioEnvironmentNode用于一个简单的应用程序。当应用程序在屏幕上或设备不处于空闲状态时,它可以很好地播放,但是当设备处于空闲状态并且renderAlgorithm在变化时,音频会变成很大的声音并且停止播放。 我认为这与设备的空闲状态有关。任何想法都欢迎。