我正在尝试编写一个可重用的JS函数,该函数可控制许多形状的CSS动画。我将尽力解释我要实现的目标。
目标是控制一些事情:
param1
:正在生成的li个元素(形状)的数量param2
和param3
:每个生成的形状在动画的随机持续时间内的数字范围param4
和param5
:每个生成的形状的随机左边界的数字范围我希望能够在网站的不同页面上使用此功能。例如,我想在主页上将形状作为整个背景的一部分,但在另一页上,在某些文本内容旁边创建动画形状的支柱。
HTML
<ul id="bg_list">
</ul>
CSS
:root {
--animation-duration: 2s;
--margin-left: 5px;
}
#bg_list {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
overflow: none;
width: 80%;
height: 92%;
}
#bg_list li {
position: absolute;
display: inline-block;
list-style: none;
width: 0;
height: 0;
border-left: 5px solid transparent;
border-right: 5px solid transparent;
border-bottom: 7px solid rgba(27, 23, 49, 0.5);
bottom: -10px;
overflow: none;
animation: animate var(--animation-duration) linear infinite;
margin-left: var(--margin-left);
z-index: -1;
}
@keyframes animate {
0%{
transform: translateY(0) rotate(0deg);
opacity: 0.2;
border-radius: 0;
}
50% {
opacity: 0.5;
}
100%{
transform: translateY(-1000px) rotate(720deg);
opacity: 1;
border-radius: 50%;
}
}
JS
function bgTriangles(x, max_d, min_d, max_m, min_m) {
var ul = document.getElementById("bg_list");
var duration = Math.floor(Math.random() * (max_d - min_d + 1) + min_d);
var margin = Math.floor(Math.random() * (max_m - min_m + 1) + min_m);
for(let i = 0; i < x; i++) {
var li = document.createElement("li");
ul.appendChild(li);
li.style.setProperty('--animation-duration', duration + 's');
li.style.setProperty('--margin-left', margin + 'px');
}
}
bgTriangles(5, 20, 10, 500, 5);
上面的代码大多数都可以通过刷新页面来查看,但是我没有得到预期的形状数量,并且看起来它们彼此堆叠在一起,而不是每个都获得随机动画。
这是它的演示:pen
答案 0 :(得分:2)
您做得差不多,只有一个例外:您的随机数在循环之前计算一次,并且每个三角形的持续时间和边距都相同。这是修改代码以使其正常工作的方法:
function bgTriangles(x, max_d, min_d, max_m, min_m) {
var ul = document.getElementById("bg_list");
for(let i = 0; i < x; i++) {
var duration = Math.floor(Math.random() * (max_d - min_d + 1) + min_d);
var margin = Math.floor(Math.random() * (max_m - min_m + 1) + min_m);
var li = document.createElement("li");
ul.appendChild(li);
li.style.setProperty('animation-duration', duration + 's');
li.style.setProperty('margin-left', margin + 'px');
}
}
说明清楚。我移动了以下两行:
var duration = Math.floor(Math.random() * (max_d - min_d + 1) + min_d);
var margin = Math.floor(Math.random() * (max_m - min_m + 1) + min_m);
它们现在就在循环的最开始。无需其他更改。