标签: unity3d animation animator
我正在使用菜单系统,但动画遇到了麻烦。 我需要它,以便在动画开始时其位置从其他位置开始。因此,如果面板移到屏幕右侧,则当我按下按钮时,它可以从左侧进入。取而代之的是,无论我做什么,动画都将在当前位置播放,而我无法移动其位置。
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如果您使用的是Animator系统,它将始终考虑GameObject的本地位置。
因此,您可以将动画的GameObject作为父对象,并在保留动画坐标的同时将其作为父对象。