如何使动画总是从屏幕上的相同位置开始而不是从当前位置播放动画?

时间:2019-06-23 12:55:40

标签: unity3d animation animator

我正在使用菜单系统,但动画遇到了麻烦。 我需要它,以便在动画开始时其位置从其他位置开始。因此,如果面板移到屏幕右侧,则当我按下按钮时,它可以从左侧进入。取而代之的是,无论我做什么,动画都将在当前位置播放,而我无法移动其位置。

1 个答案:

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如果您使用的是Animator系统,它将始终考虑GameObject的本地位置。

因此,您可以将动画的GameObject作为父对象,并在保留动画坐标的同时将其作为父对象。