SVG Sprite渲染在threejs中模糊

时间:2019-06-23 08:19:37

标签: javascript svg canvas three.js sprite

我正在使用THREE.TextureLoader将svg加载到sprite中。 所显示的精灵看起来像是使用了SVG并将其渲染为png /位图。 有没有一种方法可以将SVG呈现为精灵,并且仍将其显示为矢量图形?

 var map = new THREE.TextureLoader;
    map.crossOrigin = "";
    var texture = map.load(fileName, function (texture) {
      var material = new THREE.SpriteMaterial({ map: texture, color: 16777215, fog: true });
      var img = new THREE.Sprite(material)
scene.add(img)
}

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