WPF中的画布使用绝对位置是否正确?我有一个数据,我在画布上有矩形,它们的行为就像是放在垂直的堆栈面板上。
即。我在0,0处放置一个矩形,在0,0处放置一个矩形,但它出现在第一个矩形下面。
我知道这例如我预期的那样,即矩形会按预期重叠,
<Canvas>
<Rectangle Canvas.Top="50" Canvas.Left="50" Width="50" Height="50" Fill="AliceBlue" />
<Rectangle Canvas.Top="60" Canvas.Left="60" Width="50" Height="50" Fill="Pink" />
</Canvas>
但我的情况比这复杂一点,
<Canvas Name="DrawingCanvas" Grid.Column="0" Grid.Row="0" Background="{TemplateBinding Background}" Margin="0,30,0,0">
<ItemsControl Name="LineContainer" ItemsSource="{Binding Shapes}">
<ItemsControl.Resources>
<DataTemplate DataType="{x:Type Models1:Rectangle}">
<Rectangle Width="30" Height="30" Fill="Aquamarine" Canvas.Left="{Binding X}" Canvas.Top="{Binding Y}" >
<Rectangle.LayoutTransform>
<RotateTransform Angle="{Binding Angle}"></RotateTransform>
</Rectangle.LayoutTransform>
</Rectangle>
</DataTemplate>
</ItemsControl.Resources>
</ItemsControl>
</Canvas>
我的代码中有一个项目控件,它绑定到一个形状列表。这些形状绑定到这样的对象,
public class Rectangle : IShape, INotifyPropertyChanged
{
private double angle;
public string Text { get; set; }
public double X { get; set; }
public double Y { get; set; }
public double Angle {
get
{
return angle;
}
set
{
if (angle != value)
{
angle = value;
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Angle"));
}
}
}
}
public Point Position { get; set; }
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
但是所有形状的坐标都是0,0,但它们仍然是一个接一个地垂直排列。
有什么想法吗?
我想我现在正在接受它。项目控制本身使其行为像堆栈面板。任何替代方案?
答案 0 :(得分:2)
Canvas使用绝对定位是正确的。在您的示例中,您已在“画布”中指定了每个矩形的顶部和左侧位置,但是您缺少“矩形”上的“宽度”和“高度”属性,这就是它们可能无法显示您想要的原因。
以下示例显示了两个重叠的矩形。
<Canvas>
<Rectangle Canvas.Top="50" Canvas.Left="50" Width="50" Height="50" Fill="AliceBlue" />
<Rectangle Canvas.Top="60" Canvas.Left="60" Width="50" Height="50" Fill="Pink" />
</Canvas>
答案 1 :(得分:2)
将ItemsControl添加为Canvas的唯一子项不是您想要的。它应该是ItemsControl的面板:
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Canvas Grid.Column="0" Grid.Row="0" Background="{TemplateBinding Background}" Margin="0,30,0,0">
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
此外,项目被包装,如果在DataTemplate中设置它们,将忽略附加属性,它必须像这样完成:
<ItemsControl.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type ContentPresenter}">
<Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding X}"/>
<Setter Property="Canvas.Top" Value="{Binding Y}"/>
</Style>
</ItemsControl.ItemContainerStyle>