适当使用shared_ptr?

时间:2011-04-15 02:27:17

标签: c++ shared-ptr ownership

没有使用shared_ptr<>的经验我想知道以下是否是一个合适的用例,以及将shared_ptr<>返回给用户是否是一个好主意。

我有一个结构图,节点之间有多个连接。在遍历图形期间,为每个节点分配一个值(从连接的节点计算),并且我希望用户能够轻松地访问该值。整个事情看起来(强烈简化)像这样:

class Pool;
class Node {
    public:
        typedef std::tr1::shared_ptr<Node> Ptr;  
        ...
        void compute_dependencies() { 
            ...
            // calls Pool to get a new Node instance
            dependencies_.push_back(Pool::create_node(...));
            ...
        }

        // evaluate the current node
        void evaluate() { /* use dependencies_ */ };        
        double value() const { if(evaluated) return value_; };

    private:
        std::vector<Node::Ptr> dependencies_;            // vector<Node*> better?
        dbl value_;
}

// Pool creates and owns all nodes
class Pool {
    public:
        static const Node::Ptr create_node(...);         // create a new node
        void traverse_and_evaluate();      

    private:
        std::vector<Node::Ptr> allnodes;   // appropriately sorted to ensure 
                                           // dependencies are evaluated 
        ...
}

并且用户致电:

Pool pool();
Node::Ptr node1 = Pool::create_node(...);
Node::Ptr node2 = Pool::create_node(...);
....
pool.traverse_and_evaluate();   
// ready to read out the now populated values
cout << node1->value() << " " << node2->value() << ... 

这样做的好处是用户可以直接访问他关心的节点(依赖性通常是无趣的)。但我不能100%肯定这是不是一个好主意。

感谢您的投入!

编辑:没有循环依赖。

2 个答案:

答案 0 :(得分:10)

shared_ptr主要用于对象没有明确的所有者(或者可能需要比其拥有者更长)的时候,所以没有明显的地方可以摧毁它。 shared_ptr基本上成为所有者,当对象的最后shared_ptr超出范围时,对象将被销毁。

如果您有一个明确的所有者,例如Pool课程,并且Node对象不需要比拥有Pool更长,那么实际上并不多需要一个shared_ptr。你可以破坏所有者析构函数中的对象。

答案 1 :(得分:3)

我喜欢通过weak_ptr提供对其他人的访问,你可以构造一个weak_ptr&lt;节点&gt;直接来自shared_ptr&lt;节点&gt;。

用户通常会从池中检索weak_ptr,然后构建一个shared_ptr&lt;节点&gt;来自weak_ptr&lt;节点&gt; .lock()。

这向用户传达了他们没有所有权的权利,并且应该注意不要将锁保持的时间超过必要的时间 - 或者至少对我来说是这样:)