很抱歉,如果您听不懂我的问题。我正在从事剪刀石头布的项目,其中用户可以在计算机上玩游戏。您可以检查https://coderoo7.github.io/rockPaperScissor/ 现在,当用户选择任何选项(石头,纸张或剪刀)时,计算机都会显示它的选择(石头,纸张或剪刀),但是显示的选择要比图像显示的尺寸要大得多(比用户视图的左侧图像大)。 / p>
如何使图像在尺寸相同的两面都显示,它们是flexbox类的子级。
<section id="player">
<div class="score">
<h2>Your Score</h2>
<span class="scoreDisplay">0</span>
</div>
<div class="itemSelection">
<button class="btn" value="rock"><img src="img/rock.svg" alt=""></button>
<button class="btn" value="paper"><img src="img/paper.svg" alt=""></button>
<button class="btn" value="scissors"><img src="img/scissors.svg" alt=""></button>
</div>
</section>
<section id="computer">
<div class="score">
<h2>Computer Score</h2>
<span class="scoreDisplay">0</span>
</div>
<div class="itemInsert">
here I insert image(rock,paper or scissor) using JavaScript. But size of image is bigger than in "itemSelection" class.
</div>
</section>
作为参考,您可以使用inspect元素检查我的代码。并在移动视图中玩游戏,然后您就可以理解我的意思...
答案 0 :(得分:0)
这是因为元素width
的百分比设置(70%),所以当您在1个容器中放入3个元素时,每个元素将获得容器整个空间的1/3,而在另一个容器中容器中只有1个元素,而不是整个空间(占整个空间的70%)。
一种快速解决方案是添加2个以上元素但将其隐藏,这样可见元素将占据容器空间的1/3,与第一个容器中的其他元素相同。
答案 1 :(得分:0)
在移动视图中,通过检查.itemSelection
类下的图像尺寸,它们的高度为39.33px
,这意味着您可以通过以下方式解决此问题,
pc-selection
添加到类.itemInsert
内的图像中,<div class="itemInsert">
<img class="pc-selection">
</div>
.pc-selection
类添加媒体查询,@media only screen and (max-width: 320px) {
img.pc-selection {
height: 39.33px;
}
}