Admob在启动之初就使我的应用程序崩溃

时间:2019-06-21 21:20:09

标签: android unity3d sdk ads

我决定安装Admob。但是,安装Mobile Ads Unity插件后,该应用程序将启动,并在启动开始时停止工作。我已经尝试了多种解决方案。

其中之一,我向AndroidManifest添加了以下代码:

 <application>
<uses-library android:required="false" android:name="org.apache.http.legacy"/>  
<meta-data

android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
android:value="[ADMOB APPLICATION ID]"/> //I changed only this ID
</application>

但是这没有用。我已经经历了很长时间了。你能帮忙吗?致以我的尊敬..

日志猫说Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "android.support.v4.util.ArraySet"

1 个答案:

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我使用统一的2019.1.5f1版本。当Admob和GooglePlay添加相同的项目时,应用程序将在启动开始时启动并停止工作。所以你需要这样做;

  

GoogleleMobileAds>编辑器> GoogleMobileAdsDependencies

使用Visual Studio打开它并更改此代码;

<androidPackage spec="com.google.android.gms:play-services-ads:18.0.0">

使用此代码进行更改;

<androidPackage spec="com.google.android.gms:play-services-ads:17.1.1">

希望它能对您有所帮助。