libsndfile用法加入和混合.wav文件

时间:2011-04-15 00:03:52

标签: audio mixing wav libsndfile

我需要帮助开始使用libsndfile。

我有四个.wav文件(所有相同的采样率)。

我想加入前两个,然后是接下来的两个,

然后将生成的2 .wav文件合并为一个。

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

混合两个wav文件。

#include <cstdio>
#include <sndfile.h>
#include <windows.h>
#include <cstdlib>
#include <cmath>

#define BUFFER_LEN 1024
#define MAX_CHANNELS 6

static void data_processing (double *data, int count, int channels) ;

int main (void) {

  static double data [BUFFER_LEN] ;
  static double data2 [BUFFER_LEN] ;
  static double outdata [BUFFER_LEN] ;

  SNDFILE *infile, *outfile, *infile2 ;
  SF_INFO sfinfo ;
  int readcount ;
  SF_INFO sfinfo2 ;
  int readcount2 ;

  const char *infilename = "inputOne.wav" ;
  const char *infilename2 = "inputTwo.wav" ;
  const char *outfilename = "output.wav" ;

  if (! (infile = sf_open (infilename, SFM_READ, &sfinfo))) {
    /* Open failed so print an error message. */
    printf ("Not able to open input file %s.\n", infilename) ;

    /* Print the error message from libsndfile. */
    puts (sf_strerror (NULL)) ;
    return 1 ;
  } ;

  if (sfinfo.channels > MAX_CHANNELS) {
    printf ("Not able to process more than %d channels\n", MAX_CHANNELS) ;
    return 1 ;
  } ;

  if (! (infile2 = sf_open (infilename2, SFM_READ, &sfinfo2))) {
    /* Open failed so print an error message. */
    printf ("Not able to open input file %s.\n", infilename2) ;

    /* Print the error message from libsndfile. */
    puts (sf_strerror (NULL)) ;
    return 1 ;
  } ;

  if (sfinfo2.channels > MAX_CHANNELS) {
    printf ("Not able to process more than %d channels\n", MAX_CHANNELS) ;
    return 1 ;
  } ;

  /* Open the output file. */
  if (! (outfile = sf_open (outfilename, SFM_WRITE, &sfinfo))) {
    printf ("Not able to open output file %s.\n", outfilename) ;
    puts (sf_strerror (NULL)) ;
    return 1 ;
  } ;

  while ((readcount = sf_read_double (infile, data, BUFFER_LEN)) &&
         (readcount2 = sf_read_double (infile2, data2, BUFFER_LEN))) { 
    data_processing (data, readcount, sfinfo.channels) ;
data_processing(data2, readcount2, sfinfo2.channels) ;

    for(int i=0; i < 1024;++i) {
  outdata[i] = (data[i] + data2[i]) -(data[i])*(data2[i])/65535;
    }

    sf_write_double (outfile, outdata , readcount) ;
  } ;

  /* Close input and output files. */
  sf_close (infile) ;
  sf_close (infile2) ;
  sf_close (outfile) ;
  system("PAUSE");
  return 0 ;
} /* main */

static void data_processing(double *data, int count, int channels) { 
  double channel_gain [MAX_CHANNELS] = { 0.5, 0.8, 0.1, 0.4, 0.4, 0.9 } ;
  int k, chan ;

  for (chan = 0 ; chan < channels ; chan ++)
    for (k = chan ; k < count ; k+= channels)
      data [k] *= channel_gain [chan] ;

  return ;
} /* data_processing */

这是我如何混合两个简单的wav文件,这些文件是16位信号。

首先,人们可能认为音频混音并不容易。加入两个信号后可能会有很多含糊之处。在我的情况下,它工作得很好,因为我需要它,但如果你需要精确的结果,你可能需要谷歌更多的精确叠加信号相互之间。

要加入两个wav文件,您只需读取第一个wav文件,复制结果wav文件中的数据,最后将第二个wav文件的数据附加到结果wav文件中。

此链接也可能对您有用 http://www.vttoth.com/digimix.htm

答案 1 :(得分:3)

这已经过时了,但我正在阅读它,所以其他人不可避免地会这样做。

我一般同意nishantmishra关于libsndfile的使用,但是这种混合算法会在作者所期望的情况下造成一定程度的失真:

outdata[i] = (data[i] + data2[i]) -(data[i])*(data2[i])/65535;

(实际上,最后一个术语只会增加一点低级噪音......在阅读V-Toth的文章之前,我认为这是一种有趣的抖动形式), 假设这是按照预期的方式应用的(浮点音频范围从-1.0到1.0,因此除以65535会将乘积减少96 dB,这使得它听不到16位音频)。如果你真的想要实现这个方法,请继续阅读V Toth关于为签名数据执行此操作的帖子。

无论是有符号还是无符号,您都会添加互调失真(即使它听起来不那么令人讨厌,它也会存在)。换句话说,这对于语音或低比特率(电话)音频非常有用,其中传输信道中的失真远远超过通道产品所增加的互调失真。

如果您只处理两个文件,而不是实时处理(在从文件或流中读取块时播放),则可以对两个文件进行标准化,应用混合增益,使得gain1 + gain2 = 1.0 ,并将它们加在一起。 V Toth提到的这些低分辨率挑战并不是32位浮点数或64位双精度的大问题。

最后,如果您担心一个源太安静而另一个源静音,那么您可以应用交叉链接到另一个通道的动态范围压缩器。另一种策略是应用相同的算法,但应用于音频的包络,而不是单个样本:

outEnvelope[i] = (envelope1[i] + envelope2[i]) \
-(envelope1[i])*(envelope2[i]);
outdata[i]=outEnvelope[i]*(data[i] + data2[i]);

信封=

envelope1[i]=sqrt(lowPassFilter(data[i]*data[i]));//moving RMS representation

低滤波器滤波器截止频率大约为<10Hz,以使谐波失真最小化。

真的,我认为你最想做的就是放弃最后一个学期并使用这一行:

outdata[i] = (data[i] + data2[i]);

只要channel_gain [] = 1.0的总和,你就会得到一个好的结果。 nishantmishra的代码运行良好,因为最后一个失真添加项减少到本底噪声,所以你也可以节省CPU时间并消除它。