我正在尝试使相机跟随玩家的运动
但是问题是,当不满足使摄像机跟随玩家的条件时,它会立即停止,这看起来不太现实
我希望条件评估为false后再移动
对不起,我的英语不好 但这是澄清事情的代码
void Update()
{
if(player.position.x - transform.position.x >= 3 && transform.position.x <= 1.35)
{
transform.Translate(3.5f * Time.deltaTime, 0, 0);
}
else if (player.position.x - transform.position.x <= -3 && transform.position.x >= -1.35)
{
transform.Translate(-3.5f * Time.deltaTime, 0, 0);
}
else
{
}
}