如何为相机运动增加动力

时间:2019-06-21 10:12:31

标签: c# unity3d

我正在尝试使相机跟随玩家的运动

但是问题是,当不满足使摄像机跟随玩家的条件时,它会立即停止,这看起来不太现实

我希望条件评估为false后再移动

对不起,我的英语不好 但这是澄清事情的代码

void Update()
    {
        if(player.position.x - transform.position.x >= 3 && transform.position.x <= 1.35)
        {
            transform.Translate(3.5f * Time.deltaTime, 0, 0);
        }
        else if (player.position.x - transform.position.x <= -3  && transform.position.x >= -1.35)
        {
            transform.Translate(-3.5f * Time.deltaTime, 0, 0);
        }
        else
        {

        }
    }

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