我正在Linux上使用Alsa amixer库控制Speaker的音量。 我的问题是,它无法将音量控制在[0,100]百分比之间的适当范围内。 Set ALSA master volume from C code
//volume.c
#include<stdio.h>
#include<alsa/asoundlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
long volume=atoi(argv[1]);
long min, max;
snd_mixer_t *handle;
snd_mixer_selem_id_t *sid;
const char *card = "hw:0";
const char *selem_name = "Speaker";
snd_mixer_open(&handle, 0);
snd_mixer_attach(handle, card);
snd_mixer_selem_register(handle, NULL, NULL);
snd_mixer_load(handle);
snd_mixer_selem_id_alloca(&sid);
snd_mixer_selem_id_set_index(sid, 0);
snd_mixer_selem_id_set_name(sid, selem_name);
snd_mixer_elem_t* elem = snd_mixer_find_selem(handle, sid);
snd_mixer_selem_get_playback_volume_range(elem, &min, &max);
snd_mixer_selem_set_playback_volume_all(elem, volume * max / 100);
snd_mixer_close(handle);
}
//compiling source code
gcc volume.c -o volume -lasound
//set volume of speaker 90%
./volume 90
上面的程序没有按照我要作为参数传递的百分比来设置音量。
赋予音量程序的百分比->实际设置的音量
0-> 0
10-> 2
20-> 6
30-> 10
40-> 15
50-> 22
60-> 31
70-> 41
80-> 56
90-> 75
100-> 100
如上所示,当我将音量设置在[0,100]%范围内时,我得到的是不同比例的结果音量。如果值为40,则将音量设置为15%。
如何在[0,100]个百分比之间以适当的比例设置音量?
答案 0 :(得分:0)
您看到的是对数标度。因此,您为您设置的百分比可以很好地转换,以便我们的耳朵体验线性比例。
这是设置音量的唯一正确方法,您可以阅读here for example。