JavaFX canvas重绘没有任何作用

时间:2019-06-19 14:52:18

标签: java javafx canvas redraw

我有一个画布,要在特定的位置绘制飞机(第一个绘制效果很好)。在我的程序运行期间,我需要从另一台服务器采样飞机位置,并相应地更新飞机位置。

一切正常(在参数上明智),除了什么都没有重绘。.

编辑:更正-在原始飞机的顶部有一点点污迹,然后什么也没发生

我的代码:

public class AirplaneDrawer extends Canvas{
    double x,y,rotate;

    public void setCords(double x,double y,double rotate) {
        if(x != this.x || y != this.y || rotate != this.rotate) {
            this.x = x;
            this.y = y;
            this.rotate = rotate;
            redraw();
        }
    }

    public void redraw() {
        GraphicsContext gc = getGraphicsContext2D();
        String path = new String("M 323.193 226.645 c 39.244 24.41 75.644 47.053 115.706 71.978 c 7.687 -5.443 20.518 -14.485 33.308 -23.596 c 16.733 -11.923 36.27 -11.452 49.046 3.779 c 3.513 4.191 2.568 15.766 -0.705 21.426 c -23.705 40.994 -48.427 81.404 -73.095 121.833 c -4.729 7.745 -9.06 19.278 -21.177 13.509 c -12.203 -5.8 -28.746 -9.521 -27.842 -28.026 c 0.891 -18.185 3.495 -36.292 4.924 -50.249 c -40.704 -19.793 -79.74 -38.778 -119.825 -58.269 c -16.168 17.561 -22.275 40.532 -27.606 64.119 c -8.975 39.719 -18.474 79.324 -28.171 118.881 c -5.593 22.809 -12.452 26.109 -34.167 17.908 c -28.122 -10.606 -31.047 -14.689 -31.318 -45.384 c -0.605 -68.198 -1.514 -136.4 -1.325 -204.593 c 0.045 -15.865 -4.177 -25.531 -19.237 -32.95 c -30.238 -14.884 -60.119 -30.866 -88.548 -48.915 c -13.988 -8.884 -26.951 -21.77 -35.867 -35.727 C 3.526 110.834 15.381 90.43 40.637 91.746 c 17.786 0.931 36.644 4.67 52.618 12.229 c 32.58 15.413 63.735 33.905 95.022 51.921 c 8.735 5.028 15.083 4.992 23.944 0.068 c 64.671 -35.921 129.717 -71.172 194.611 -106.705 c 25.712 -14.075 46.608 -10.335 65.331 12.008 c 10.309 12.302 2.247 20.797 -6.506 28.579 c -35.89 31.91 -72.438 63.093 -107.682 95.687 C 344.877 197.641 334.677 212.878 323.193 226.645 Z");
        double wid = getWidth()/247;
        double hei = getHeight()/152;
        gc.translate(wid*x,hei*y);
        gc.scale(0.02,0.02);    
        gc.rotate(rotate);
        gc.appendSVGPath(path);
        gc.setFill(Color.BLACK);
        gc.fill();
        gc.stroke();
    }

}

我认为GraphicContext可能会重整最后一次缩放/平移/旋转,因此我尝试在if方法的if开头添加第二个setCords,如果它不是第一个图形,请撤消这些步骤,但是并没有改变任何内容。

编辑:如果我使用此条件,则不会出现我在第一次编辑中前面提到的污点,并且没有任何内容被重画

        if(this.x!=0 || this.y!= 0 || this.rotate != 0) {
            GraphicsContext gc = getGraphicsContext2D();
            double wid = getWidth()/247;
            double hei = getHeight()/152;
            gc.rotate(-this.rotate);
            gc.scale(50, 50);
            gc.translate(-wid*this.x,-hei*this.y);
        }

我在做什么错? (我调试过,发现setCords可以根据需要使用正确的参数来调用)

注意:我不知道这是否重要,但是对setCords的调用是在单独的线程中进行的,因此我的程序将照常继续。

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您提到:

  

注意:我不知道这是否重要,但是对setCords的调用是在单独的线程中进行的,因此我的程序将照常继续。

这很重要。来自GraphicsContext的文档:

  

一个Canvas仅包含一个GraphicsContext,并且仅包含一个缓冲区。如果未将其附加到任何场景,则可以一次在任何线程中对其进行修改,只要一次只能在一个线程中使用即可。将Canvas节点附加到场景后,必须在JavaFX Application Thread上对其进行修改。

     

GraphicsContext上调用任何方法都被认为是修改了其相应的Canvas,并且要遵循相同的线程规则。

如果您使用的是后台线程,则可以使用Platform.runLater(Runnable)将操作发布到FX线程。但是,请注意不要用太多操作淹没FX线程。您可能要考虑使用AnimationTimer代替单独的线程,或者可能与(使用适当的同步)结合使用单独的线程。

此外,请注意,在Canvas上绘制不会清除以前绘制的任何内容。为了模拟运动,您需要清除适当的区域(或在其上方绘制背景,例如使用背景),然后将其重新绘制到其他位置。可以像仅清除/绘制更改内容一样具体,也可以与每次重新绘制整个画布一样一般。