标签: three.js 3d sprite
我正在尝试在Threejs中安排一个场景,到那时我最终将有多个代表玩家的精灵。为了突出显示当前活动的玩家,我想放置另一个精灵,使其显示在玩家头部上方。
我创建了一个组,并将播放器精灵和指示符精灵添加到该组中。我可以成功将指示器放置在组中,使其显示在玩家头顶上方。但是,当我来移动相机时,由于y轴不再向上或向下直线移动,所以轴似乎开始旋转(参见下图)。
是否有一种方法可以抵消这种旋转,使指示器始终显示在玩家正上方?