生成随机点并将其放置在圆内

时间:2019-06-19 10:43:41

标签: python tkinter geometry shapes zelle-graphics

我有一个任务,我应该创建一个圆并在其中绘制一些随机点。 我是Python和Python库的新手。 我需要一些有关不同软件或软件包的建议,这些建议可能对我的任务有所帮助。

我看过一些YouTube视频,但它们与我的主题无关。 这是我在教程中看到的创建圆圈的代码:

from graphics import *

def main():
        win = GraphWin("my window",500,500)
        pt = Point(250,250)
        win.setBackground(color_rgb(255,255,255))
        cir = Circle(pt,50)
        cir.draw(win)
        win.getMouse()
        win.close()
main()

我可以继续学习该图形类来完成任务吗? 如果不是,请提出一个好的库或软件。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以使用tkinter和一个canvas小部件。

以下示例在画布上绘制一个以200、200为中心的圆。单击鼠标后,将计算到中心的距离,如果该距离小于半径,则会在画布上绘制一个点。

import tkinter as tk


def distance_to_center(x, y):
    return ((x-200)**2 + (y-200)**2)**0.5

def place_point(e):
    if distance_to_center(e.x, e.y) < 100:
        canvas.create_oval(e.x-2, e.y-2, e.x+2, e.y+2)


root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root, width=400, height=400)
canvas.create_oval(100, 100, 300, 300)
canvas.pack()

canvas.bind('<1>', place_point)

root.mainloop()

答案 1 :(得分:0)

这是我使用乌龟图形重新实现@ReblochonMasque的tkinter示例(+1):

import turtle

LARGE_RADIUS, SMALL_DIAMETER = 100, 4

def place_point(x, y):
    turtle.goto(x, y)

    if turtle.distance(0, 0) < LARGE_RADIUS:
        turtle.dot(SMALL_DIAMETER)

turtle.setup(width=400, height=400)

turtle.hideturtle()
turtle.speed('fastest')
turtle.penup()
turtle.sety(-LARGE_RADIUS)  # center circle at (0, 0)
turtle.pendown()
turtle.circle(LARGE_RADIUS)
turtle.penup()

turtle.onscreenclick(place_point)
turtle.mainloop()

尽管与Zelle graphics.py类似,乌龟图形在tkinter之上实现,但它使用不同的坐标系。在复杂性和功能方面:

Zelle graphics.py < turtle < tkinter

如果您发现tkinter太复杂而无法满足您的需求,而Zelle graphics.py不够用,请考虑一下乌龟图形,就像tkinter一样,它是Python附带的。

  

我可以继续学习该图形类来完成任务吗?

可能。这是您从上次停止的位置开始的示例:

from graphics import *

WIDTH, HEIGHT = 500, 500
LARGE_RADIUS, SMALL_RADIUS = 50, 2
CENTER = Point(WIDTH/2, HEIGHT/2)

def distance_to_center(point):
    return ((point.getX() - CENTER.getX())**2 + (point.getY()- CENTER.getY())**2) ** 0.5

win = GraphWin("My Window", WIDTH, HEIGHT)
circle = Circle(CENTER, LARGE_RADIUS)
circle.draw(win)

while True:
    point = win.getMouse()

    if distance_to_center(point) < LARGE_RADIUS:
        dot = Circle(point, SMALL_RADIUS)
        dot.draw(win)
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