我具有以下目录结构:
my-game/
__init__.py
logic/
__init__.py
game.py
player.py
game.py
和player.py
彼此具有导入依赖性(循环导入)。
game.py
具有以下定义。
from logic.player import RandomPlayer, InteractivePlayer
T = 8
class Game:
def __init__(self, p1, p2)
...
# some other things
if __name__ == '__main__':
p1 = RandomPlayer()
p2 = InteractivePlayer()
g = Game(p1, p2)
...
player.py
如下:
from logic.game import T
class Player:
def __init__(self):
...
class RandomPlayer(Player):
def __init__(self):
...
class InteractivePlayer(Player):
def __init__(self):
...
我正在尝试从logic/
目录运行游戏,但是出现以下错误。
$ python3 game.py
Traceback (most recent call last):
File "game.py", line 2, in <module>
from logic.player import RandomPlayer, InteractivePlayer
ModuleNotFoundError: No module named 'logic'
然后我尝试从更高目录(game.py
)上运行my-game/
。
$ python3 logic/game.py
Traceback (most recent call last):
File "logic/game.py", line 2, in <module>
from logic.player import RandomPlayer, InteractivePlayer
ModuleNotFoundError: No module named 'logic'
我在做什么错?如何使这些周期性导入起作用?
我也尝试在player.py
from .game import T
并使用
from .player import RandomPlayer, InteractivePlayer
在game.py
中。
在这种情况下,我得到了另一个错误。例如,从my-game/
运行时,
$ python3 logic/game.py
Traceback (most recent call last):
File "logic/game.py", line 2, in <module>
from .player import RandomPlayer, InteractivePlayer
ModuleNotFoundError: No module named '__main__.player'; '__main__' is not a package
从logic/
目录运行时,我收到类似的错误。
我看了this个帖子,但不明白我要去哪里错了。
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您已在代码中进行了circulair导入,请尝试将其从导入中删除 访问此链接,您可以找到有关循环导入的其他信息:Remove python circular import