我正在开发CUDA矩阵乘法,但是我做了一些修改以观察它们如何影响性能。
我试图观察一个简单的矩阵乘法内核的行为(并且正在测量GPU事件时间的变化)。但我正在两种特定的不同条件下对其进行测试:
我对于A,B和C都有一定数量的矩阵(例如matN
),然后我将A的一个矩阵(H2D)转移(H2D),然后一次对B的矩阵转移到回传(D2H)1 C;
对于A,B和C,我有matN
,但是对于A和B,我同时转移了> 1(例如chunk
)个矩阵,请准确执行chunk
乘法,然后传回chunk
结果矩阵C。
在第一种情况(chunk = 1
)中,所有功能均按预期工作,但是在第二种情况(chunk > 1
)中,我得到一些C正确,而另一些C错误。
但是如果我在cudaDeviceSynchronize()
后面加上cudaMemcpyAsync
,我得到的所有结果都是正确的。
这是执行我上面刚刚描述的代码的一部分:
/**** main.cpp ****/
int chunk = matN/iters;
#ifdef LOWPAR
GRIDx= 1;
GRIDy= 1;
label="LOW";
#else
int sizeX = M;
int sizeY = N;
GRIDx = ceil((sizeX)/BLOCK);
GRIDy = ceil((sizeY)/BLOCK);
label="";
#endif
const int bytesA = M*K*sizeof(float);
const int bytesB = K*N*sizeof(float);
const int bytesC = M*N*sizeof(float);
//device mem allocation
float *Ad, *Bd, *Cd;
gpuErrchk( cudaMalloc((void **)&Ad, bytesA*chunk) );
gpuErrchk( cudaMalloc((void **)&Bd, bytesB*chunk) );
gpuErrchk( cudaMalloc((void **)&Cd, bytesC*chunk) );
//host pinned mem allocation
float *A, *B, *C;
gpuErrchk( cudaMallocHost((void **)&A, bytesA*matN) );
gpuErrchk( cudaMallocHost((void **)&B, bytesB*matN) );
gpuErrchk( cudaMallocHost((void **)&C, bytesC*matN) );
//host data init
for(int i=0; i<matN; ++i){
randomMatrix(M, K, A+(i*M*K));
randomMatrix(K, N, B+(i*K*N));
}
//event start
createAndStartEvent(&startEvent, &stopEvent);
if (square)
{
label += "SQUARE";
int size = N*N;
for (int i = 0; i < iters; ++i) {
int j = i%nStream;
int idx = i*size*chunk;
newSquareMatMulKer(A+idx, B+idx, C+idx, Ad, Bd, Cd, N, chunk, stream[j]);
}
}
else {
...
}
msTot = endEvent(&startEvent, &stopEvent);
#ifdef MEASURES
printMeasures(square, label, msTot, millis.count(), matN, iters, devId);
#else
float *_A, *_B, *_C, *tmpC;
tmpC = (float *)calloc(1,bytesC*chunk);
for (int s=0; s<matN; ++s)
{
_A = A+(s*M*K);
_B = B+(s*K*N);
_C = C+(s*M*N);
memset(tmpC, 0, bytesC*chunk);
hostMatMul(_A, _B, tmpC, M, K, N);
checkMatEquality(_C, tmpC, M, N);
}
#endif
/**** matmul.cu ****/
__global__ void squareMatMulKernel(float* A, float* B, float* C, int N, int chunk) {
int ROW = blockIdx.x*blockDim.x+threadIdx.x;
int COL = blockIdx.y*blockDim.y+threadIdx.y;
if (ROW<N && COL<N) {
int size=N*N;
int offs = 0;
float tmpSum=0.0f;
for (int s=0; s<chunk; ++s)
{
offs = s*size;
tmpSum = 0.0f;
for (int i = 0; i < N; ++i) {
tmpSum += A[offs+(ROW*N)+i] * B[offs+(i*N)+COL];
}
C[offs+(ROW*N)+COL] = tmpSum;
}
}
return ;
}
void newSquareMatMulKer(float *A, float *B, float *C, float *Ad, float *Bd, float *Cd,
int n, int chunk, cudaStream_t strm)
{
int size = n*n;
int bytesMat = size*sizeof(float);
dim3 dimBlock(BLOCK,BLOCK,1);
dim3 dimGrid(GRIDx, GRIDy,1);
gpuErrchk( cudaMemcpyAsync(Ad, A, bytesMat*chunk, cudaMemcpyHostToDevice, strm) );
gpuErrchk( cudaMemcpyAsync(Bd, B, bytesMat*chunk, cudaMemcpyHostToDevice, strm) );
#ifdef LOWPAR
squareMatMulGridStrideKer<<<dimGrid, dimBlock, 0, strm>>>(Ad, Bd, Cd, n, chunk);
#else
squareMatMulKernel<<<dimGrid, dimBlock, 0, strm>>>(Ad, Bd, Cd, n, chunk);
#endif
squareMatMulKernel<<<dimGrid, dimBlock, 0, strm>>>(Ad, Bd, Cd, n, chunk);
gpuErrchk( cudaMemcpyAsync( C, Cd, bytesMat*chunk, cudaMemcpyDeviceToHost, strm) );
cudaDeviceSynchronize();
^ ^ ^ ^ ^ ^
}
我尝试使用cuda-gdb进行调试,但是没有出现任何奇怪的情况,gpuErrchk
在CUDA API调用中未引发任何错误。
在有和没有cudaDeviceSynchronize
的情况下,我也都使用memcheck运行代码,在两种情况下我都没有错误。
我想我可以说这是一个同步问题,但是我不明白其背后的原因是什么。 有人可以发现我要去哪里了吗? 其他代码样式建议也非常感谢。
答案 0 :(得分:1)
如果您正在使用多个流,则可以在使用它们之前覆盖Ad
和Bd
。
带有iters = 2
和nStream = 2
的示例:
for (int i = 0; i < iters; ++i) {
int j = i%nStream;
int idx = i*size*chunk;
newSquareMatMulKer(A+idx, B+idx, C+idx, Ad, Bd, Cd, N, chunk, stream[j]);
}
从此循环中,您将呼叫
newSquareMatMulKer(A, B, C, Ad, Bd, Cd, N, chunk, stream[0]); // call 0
newSquareMatMulKer(A+idx, B+idx, C+idx, Ad, Bd, Cd, N, chunk, stream[1]); // call 1
由于两个呼叫在设备上使用相同的存储区,因此可能会出现几个同步问题:
call 1
在A
结束之前开始在设备上复制B
和call 0:squareMatMulKernel
,因此您可能使用了错误的A
和/或B
来计算您的第一次迭代。
call 1:squareMatMulKernel
在从调用0检索C
的值之前开始,因此可以用C
的值覆盖call 1
。
要解决此问题,我看到两种方法:
像在您的示例中使用cudaDeviceSynchronize();
一样进行同步。
例如,您可以在两个设备端(每个流一个工作区)分配更多的内存。
''
//device mem allocation
float *Ad, *Bd, *Cd;
gpuErrchk( cudaMalloc((void **)&Ad, bytesA*chunk*nStream) );
gpuErrchk( cudaMalloc((void **)&Bd, bytesB*chunk*nStream) );
gpuErrchk( cudaMalloc((void **)&Cd, bytesC*chunk*nStream) );
/* code here */
for (int i = 0; i < iters; ++i) {
int j = i%nStream;
int idx = i*size*chunk;
int offset_stream = j*size*chunk;
newSquareMatMulKer(A+idx, B+idx, C+idx,
Ad + offset_stream ,
Bd + offset_stream ,
Cd + offset_stream , N, chunk, stream[j]);
}
在这种情况下,您不需要在循环结束之前进行同步。