使用CUDA流和memCpyAsync错误的结果,添加cudaDeviceSynchronize成为正确的结果

时间:2019-06-18 18:02:39

标签: cuda cuda-streams

我正在开发CUDA矩阵乘法,但是我做了一些修改以观察它们如何影响性能。

我试图观察一个简单的矩阵乘法内核的行为(并且正在测量GPU事件时间的变化)。但我正在两种特定的不同条件下对其进行测试:

  • 我对于A,B和C都有一定数量的矩阵(例如matN),然后我将A的一个矩阵(H2D)转移(H2D),然后一次对B的矩阵转移到回传(D2H)1 C;

  • 对于A,B和C,我有matN,但是对于A和B,我同时转移了> 1(例如chunk)个矩阵,请准确执行chunk乘法,然后传回chunk结果矩阵C。

在第一种情况(chunk = 1)中,所有功能均按预期工作,但是在第二种情况(chunk > 1)中,我得到一些C正确,而另一些C错误。

但是如果我在cudaDeviceSynchronize()后面加上cudaMemcpyAsync,我得到的所有结果都是正确的。

这是执行我上面刚刚描述的代码的一部分:


/**** main.cpp ****/

    int chunk = matN/iters;    
    #ifdef LOWPAR
        GRIDx= 1;
        GRIDy= 1;
        label="LOW";
    #else
       int sizeX = M;
       int sizeY = N;
       GRIDx = ceil((sizeX)/BLOCK);
       GRIDy = ceil((sizeY)/BLOCK);
       label="";
    #endif

    const int bytesA = M*K*sizeof(float);
    const int bytesB = K*N*sizeof(float);
    const int bytesC = M*N*sizeof(float);

    //device mem allocation
    float *Ad, *Bd, *Cd;
    gpuErrchk( cudaMalloc((void **)&Ad, bytesA*chunk) );
    gpuErrchk( cudaMalloc((void **)&Bd, bytesB*chunk) );
    gpuErrchk( cudaMalloc((void **)&Cd, bytesC*chunk) );
    //host pinned mem allocation
    float *A, *B, *C;
    gpuErrchk( cudaMallocHost((void **)&A, bytesA*matN) );
    gpuErrchk( cudaMallocHost((void **)&B, bytesB*matN) );
    gpuErrchk( cudaMallocHost((void **)&C, bytesC*matN) );

    //host data init
    for(int i=0; i<matN; ++i){
        randomMatrix(M, K, A+(i*M*K));
        randomMatrix(K, N, B+(i*K*N));
    } 

    //event start
    createAndStartEvent(&startEvent, &stopEvent);

    if (square)
    {          
        label += "SQUARE";
        int size = N*N;
        for (int i = 0; i < iters; ++i) { 
            int j = i%nStream;            
            int idx = i*size*chunk;
            newSquareMatMulKer(A+idx, B+idx, C+idx, Ad, Bd, Cd, N, chunk, stream[j]); 
        }
    }
    else {
        ...
    } 

    msTot = endEvent(&startEvent, &stopEvent);
    #ifdef MEASURES          
        printMeasures(square, label, msTot, millis.count(), matN, iters, devId);
    #else
        float *_A, *_B, *_C, *tmpC;
        tmpC = (float *)calloc(1,bytesC*chunk);
        for (int s=0; s<matN; ++s)
        {
            _A = A+(s*M*K);
            _B = B+(s*K*N);
            _C = C+(s*M*N);
            memset(tmpC, 0, bytesC*chunk);

            hostMatMul(_A, _B, tmpC, M, K, N);
            checkMatEquality(_C, tmpC, M, N);
        }   
    #endif


/**** matmul.cu ****/

__global__ void squareMatMulKernel(float* A, float* B, float* C, int N, int chunk) {

    int ROW = blockIdx.x*blockDim.x+threadIdx.x;
    int COL = blockIdx.y*blockDim.y+threadIdx.y;


    if (ROW<N && COL<N) {
        int size=N*N;
        int offs = 0;
        float tmpSum=0.0f;

        for (int s=0; s<chunk; ++s)
        {
            offs = s*size;
            tmpSum = 0.0f;

            for (int i = 0; i < N; ++i) {
                tmpSum += A[offs+(ROW*N)+i] * B[offs+(i*N)+COL];
            }

            C[offs+(ROW*N)+COL] = tmpSum;
        }
    }
    return ;
}




void newSquareMatMulKer(float *A, float *B, float *C, float *Ad, float *Bd, float *Cd, 
            int n, int chunk, cudaStream_t strm)
{
    int size = n*n;
    int bytesMat = size*sizeof(float);

    dim3 dimBlock(BLOCK,BLOCK,1);
    dim3 dimGrid(GRIDx, GRIDy,1); 

    gpuErrchk( cudaMemcpyAsync(Ad, A, bytesMat*chunk, cudaMemcpyHostToDevice, strm) );    
    gpuErrchk( cudaMemcpyAsync(Bd, B, bytesMat*chunk, cudaMemcpyHostToDevice, strm) );   

    #ifdef LOWPAR
        squareMatMulGridStrideKer<<<dimGrid, dimBlock, 0, strm>>>(Ad, Bd, Cd, n, chunk);
    #else
        squareMatMulKernel<<<dimGrid, dimBlock, 0, strm>>>(Ad, Bd, Cd, n, chunk);
    #endif
    squareMatMulKernel<<<dimGrid, dimBlock, 0, strm>>>(Ad, Bd, Cd, n, chunk);

    gpuErrchk( cudaMemcpyAsync( C, Cd, bytesMat*chunk, cudaMemcpyDeviceToHost, strm) );

    cudaDeviceSynchronize();
        ^ ^ ^ ^ ^ ^
}


我尝试使用cuda-gdb进行调试,但是没有出现任何奇怪的情况,gpuErrchk在CUDA API调用中未引发任何错误。 在有和没有cudaDeviceSynchronize的情况下,我也都使用memcheck运行代码,在两种情况下我都没有错误。

我想我可以说这是一个同步问题,但是我不明白其背后的原因是什么。 有人可以发现我要去哪里了吗? 其他代码样式建议也非常感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您正在使用多个流,则可以在使用它们之前覆盖AdBd

带有iters = 2nStream = 2的示例:

for (int i = 0; i < iters; ++i) { 
  int j = i%nStream;            
  int idx = i*size*chunk;
  newSquareMatMulKer(A+idx, B+idx, C+idx, Ad, Bd, Cd, N, chunk, stream[j]); 
}

从此循环中,您将呼叫

newSquareMatMulKer(A, B, C, Ad, Bd, Cd, N, chunk, stream[0]); // call 0
newSquareMatMulKer(A+idx, B+idx, C+idx, Ad, Bd, Cd, N, chunk, stream[1]); // call 1

由于两个呼叫在设备上使用相同的存储区,因此可能会出现几个同步问题:

  • call 1A结束之前开始在设备上复制Bcall 0:squareMatMulKernel,因此您可能使用了错误的A和/或B来计算您的第一次迭代。

  • call 1:squareMatMulKernel在从调用0检索C的值之前开始,因此可以用C的值覆盖call 1

    < / li>

要解决此问题,我看到两种方法:

  • 像在您的示例中使用cudaDeviceSynchronize();一样进行同步。

  • 例如,您可以在两个设备端(每个流一个工作区)分配更多的内存。

''

//device mem allocation
float *Ad, *Bd, *Cd;
gpuErrchk( cudaMalloc((void **)&Ad, bytesA*chunk*nStream) );
gpuErrchk( cudaMalloc((void **)&Bd, bytesB*chunk*nStream) );
gpuErrchk( cudaMalloc((void **)&Cd, bytesC*chunk*nStream) );

/* code here */

for (int i = 0; i < iters; ++i) { 
  int j = i%nStream;            
  int idx = i*size*chunk;
  int offset_stream = j*size*chunk;
  newSquareMatMulKer(A+idx, B+idx, C+idx, 
    Ad + offset_stream , 
    Bd + offset_stream , 
    Cd + offset_stream , N, chunk, stream[j]); 
}

在这种情况下,您不需要在循环结束之前进行同步。