我有一个像这样实现的SVG发光滤镜:
<filter id="outline">
<feMorphology in="SourceAlpha" operator="dilate" radius="2"></feMorphology>
<feGaussianBlur stdDeviation="1" result="dilated"></feGaussianBlur>
<feFlood style="flood-color: #RRGGBB"></feFlood>
<feComposite in2="dilated" operator="in"></feComposite>
<feMerge>
<feMergeNode></feMergeNode>
<feMergeNode in="SourceGraphic"></feMergeNode>
</feMerge>
</filter>
这很好用,但仅适用于一种特定的发光颜色。
我希望能够具有任意的发光颜色,以某种方式将变量传递到flood-color
属性中。
我尝试使用currentColor
,但这似乎是定义过滤器时的颜色,而不是应用过滤器时的颜色。
我可以为每种颜色定义一个过滤器(它们的数量有限),但是只需要定义一次就更好了,当然还可以节省空间。这可能吗?如果可以,怎么办?
答案 0 :(得分:0)
在下一个示例中,flood-color
是当前颜色。如果单击svg元素,则切换类“蓝色”。 svg元素的color
为red
,.blue
的颜色为蓝色。
当您将班级切换为蓝色时,滤镜将更改泛色。
test.addEventListener("click",()=>{
test.classList.toggle("blue")
})
svg {
border: 1px solid;
font-size: 40px;
text-anchor: middle;
dominant-baseline: middle;
width:100px;
color:red;
}
.blue{color:blue;}
<svg id="test" viewBox="0 0 100 70">
<filter id="outline">
<feMorphology in="SourceAlpha" operator="dilate" radius="2"></feMorphology>
<feGaussianBlur stdDeviation="1" result="dilated"></feGaussianBlur>
<feFlood style="flood-color: currentcolor"></feFlood>
<feComposite in2="dilated" operator="in"></feComposite>
<feMerge>
<feMergeNode></feMergeNode>
<feMergeNode in="SourceGraphic"></feMergeNode>
</feMerge>
</filter>
<text x="50" y="40" filter="url(#outline)">click</text>
</svg>