使用循环时java.lang.reflect.InvocationTargetException

时间:2019-06-18 04:23:54

标签: java javafx

我遇到错误java.lang.reflect.InvocationTargetException 每当我使用循环时,如果我只是创建一个矩形并将其分配给数组,它将起作用,但是如果我尝试在循环中对其进行分配,则会弹出该矩形。我试图对其进行搜索,但是大多数答案都围绕着FXML文件,但是我没有。需要吗?如果我添加一个错误,错误会消失吗?

public class ChessBoard extends Application {

    public static void main(String[] args) {
        Application.launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        ChessBoard(primaryStage);
    }

    public void ChessBoard(Stage primaryStage) {
        primaryStage.setTitle("");
        Group root = new Group();
        Scene scene = new Scene(root, 520, 520, Color.WHITE);

        Rectangle [][]tiles = new Rectangle[4][4];

        for(int i = 0; i < tiles.length; i++) {
            for(int j = 0; j < tiles[i].length; i++) {
                tiles[i][j] = new Rectangle();
            }
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您的错误很小

只需更改此行

for(int j = 0; j < tiles[i].length; i++) {

对此

for(int j = 0; j < tiles[i].length; j++) {

问题出在内部循环中,您增加了计数器变量(i),而不是内部循环计数器变量(j),这会导致整数 (i)超出数组的长度,导致 java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException:4

希望这行得通