如何解决Unity 2019.1.5中的这些错误?

时间:2019-06-17 14:40:44

标签: unity3d

我正在使用Unity 5.3.4p3,并迁移到Unity 2019.1.5以支持Android 8。

升级后,我遇到一些错误,如下所示:

“构建应用捆绑包(Google Play)” enter image description here

我该如何解决这些错误? JDK版本是:jdk1.8.0_192 这是错误: CommandInvokationFailure:Gradle构建失败。 C:/ Program Files / Java / jdk1.8.0_192 \ bin \ java.exe -classpath“ F:\ files \ pc \ Video \ artoon \ program files \ unity2017.4.20 \ Unity \ Editor \ Data \ PlaybackEngines \ AndroidPlayer \ Tools \ gradle \ lib \ gradle-launcher-4.6.jar“ org.gradle.launcher.GradleMain” -Dorg.gradle.jvmargs = -Xmx4096m“” bundleRelease“

stderr [

失败:构建失败,并出现异常。

在52秒内失败 ] 标准输出[ 启动Gradle守护进程(后续构建会更快) ] 退出代码:1 UnityEditor.Android.Command.WaitForProgramToRun(UnityEditor.Utils.Program p,UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit等待ForProcessToExit,System.String errorMsg) UnityEditor.Android.Command.Run(System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi,UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit等待ForProcessToExit,System.String errorMsg) UnityEditor.Android.AndroidJavaTools.RunJava(System.String args,System.String workingdir,System.Action 1 progress, System.String error) UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run (System.String workingdir, System.String task, System.Action 1进度) 作为GradleInvokationException重新抛出:Gradle构建失败 UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run(System.String工作目录,System.String任务,System.Action`1进度) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildGradleProject.Execute(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext上下文) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTask​​s(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext上下文) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32,IntPtr)

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