如何使用ID3D12DebugCommandList

时间:2019-06-16 21:34:38

标签: directx directx-12

我想知道如何为ID3D12DebugCommandList使用API​​。更具体地说,我想在使用DrawIndexedInstanced方法调用ID3D12DebugCommandList::AssertResourceState之前声明我的顶点缓冲区资源的状态。

我找不到太多有关这些调试命令列表用法的文档。

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