我使用userData在场景中创建具有6个参数“ false”的多维数据集和矩形。我从每张脸发出光线,如果它与其他对象的脸相交,则该脸变为“真”。一切都很好,但是如果ray不与该脸更多相交,我就无法将此参数改回“ false”
我的代码片段
scipy.signal.find_peaks()
`
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如果我将此代码添加到呈现功能中,则一切正常
for (let j = 0; j < collision.length; j++)
{
for (let k = 0; k < 6; k++)
{
collision[j].userData.sides[k] = false;
}
}