我试图用C ++自己实现插入排序。我知道有很多示例,并且将我的解决方案与现有的示例进行了比较,但是我不明白为什么我的解决方案无法正常工作。我知道有用于此的库,但我想自己实现。我有两种不同的实现,如下所示( A -一种有效, B -一种无效)。
这是 A -可以工作的。这里没有新内容。
int myArr[5] = {5,4,3,2,1};
for (int i = 1; i < 5; i++){
int j = i - 1;
int key = myArr[i];
while(myArr[j] > key && j >= 0){
myArr[j + 1] = myArr[j];
j = j - 1;
}
myArr[j + 1] = key;
//Printing array to see what changed:
for (size_t k = 0; k < 5; ++k){
cout << myArr[k] << " ";
}
cout << endl;
}
A 的示例输出:
4 5 3 2 1
3 4 5 2 1
2 3 4 5 1
1 2 3 4 5
这是 B ,这是我想到的。 B 与 A 非常相似,除了我所指出的行外,我选择使用myArr下标而不是键:
int myArr[5] = {5,4,3,2,1};
for (int i = 1; i < 5; i++){
int j = i - 1;
//int key = myArr[i]; //DIFFERENT FROM **A**
//************** DIFFERENT FROM A **************
//I didn't use "key", instead I chose to use myArr[i]
while(myArr[j] > myArr[i] && j >= 0){
myArr[j + 1] = myArr[j];
j = j - 1;
}
//************** DIFFERENT FROM A **************
//Same here: I use myArr[i] instead of key
myArr[j + 1] = myArr[i];
//Printing array to see what changed:
for (size_t k = 0; k < 5; ++k){
cout << myArr[k] << " ";
}
cout << endl;
}
B 的示例输出:
5 5 3 2 1
5 5 5 2 1
5 5 5 5 1
5 5 5 5 5
我不明白,我所做的唯一更改就是没有将当前值存储在变量中。我知道我可以轻松做到这一点,并且一切都会好起来的,但令我困扰的是我不知道为什么 B 是不正确的。任何指导将不胜感激。
答案 0 :(得分:1)
这是一个手工遍历代码的好练习。有什么变化? key
是myArr[i]
中值的临时存储。看似无害的重构的问题在于,myArr[j + 1]
是 myArr[i]
在内循环的第一次迭代中。注意:
int j = i - 1;
...
myArr[j + 1] = myArr[j]; // j + 1 === i
本质上是:
myArr[i] = myArr[j]; // whoops!
在这里,我们将myArr[i]
重新分配给其他东西,而不是将值复制并存储在key
中。每当myArr[i]
元素尚未排序时,我们在每次外循环迭代中都会丢失一个元素。
保留key
变量!
答案 1 :(得分:0)
我将使用i = 1来说明它为什么工作与您期望的不同。
int j = i - 1;
j变为0。
myArr[j + 1] = myArr[j];
在此为myArr [1]分配了myArr [0]的值。这就是问题所在,因为
myArr[j + 1] = myArr[i];
将myArr [0]的值(在前面提到的行中修改)分配给myArr [1]。
简而言之,移位会删除要插入的值。这就是为什么您需要将其复制到另一个变量(代码A中的键)的原因。