Flutter:未处理的异常:错误状态:调用close后无法添加新事件(不一样的情况)

时间:2019-06-15 17:41:09

标签: flutter bloc

我正在尝试使用BLoC模式来管理API中的数据并将其显示在我的小部件中。我可以从API提取数据并对其进行处理并显示,但是我使用的是底部导航栏,当我更改选项卡并转到上一个选项卡时,它将返回此错误:

  

未处理的异常:错误状态:调用close后无法添加新事件。

我知道这是因为我正在关闭流,然后尝试对其进行添加,但是我不知道如何解决它,因为不处理发布主题将导致内存泄漏。

我知道也许这个问题与这个question差不多。

但是我已经实现了它,但是它不适用于我的情况,所以我用不同的代码提出了问题,并希望有人可以帮助我解决我的问题。希望您能理解,谢谢。

这是我的BLoC代码:

import '../resources/repository.dart';
import 'package:rxdart/rxdart.dart';
import '../models/meals_list.dart';

class MealsBloc {
  final _repository = Repository();
  final _mealsFetcher = PublishSubject<MealsList>();

  Observable<MealsList> get allMeals => _mealsFetcher.stream;

  fetchAllMeals(String mealsType) async {
    MealsList mealsList = await _repository.fetchAllMeals(mealsType);
    _mealsFetcher.sink.add(mealsList);
  }

  dispose() {
    _mealsFetcher.close();
  }
}

final bloc = MealsBloc();

这是我的UI代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import '../models/meals_list.dart';
import '../blocs/meals_list_bloc.dart';
import '../hero/hero_animation.dart';
import 'package:dicoding_submission/src/app.dart';
import 'detail_screen.dart';


class DesertScreen extends StatefulWidget {
  @override
  DesertState createState() => new DesertState();
}

class DesertState extends State<DesertScreen> {

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    bloc.fetchAllMeals('Dessert');
  }

  @override
  void dispose() {
    bloc.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: getListDesert()
    );
  }

  getListDesert() {
    return Container(
      color: Color.fromRGBO(58, 66, 86, 1.0),
      child: Center(
        child: StreamBuilder(
          stream: bloc.allMeals,
          builder: (context, AsyncSnapshot<MealsList> snapshot) {
            if (snapshot.hasData) {
              return _showListDessert(snapshot);
            } else if (snapshot.hasError) {
              return Text(snapshot.error.toString());
            }
            return Center(child: CircularProgressIndicator(
                valueColor: AlwaysStoppedAnimation<Color>(Colors.white)
            ));
          },
        ),
      ),
    );
  }

  Widget _showListDessert(AsyncSnapshot<MealsList> snapshot) => GridView.builder(
    itemCount: snapshot == null ? 0 : snapshot.data.meals.length,
    gridDelegate:
    SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(crossAxisCount: 2),
    itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
      return GestureDetector(
        child: Card(
          elevation: 2.0,
          shape: RoundedRectangleBorder(
              borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5))),
          margin: EdgeInsets.all(10),
          child: GridTile(
            child: PhotoHero(
              tag: snapshot.data.meals[index].strMeal,
              onTap: () {
                showSnackBar(context, snapshot.data.meals[index].strMeal);
                Navigator.push(
                    context,
                    PageRouteBuilder(
                      transitionDuration: Duration(milliseconds: 777),
                      pageBuilder: (BuildContext context, Animation<double> animation,
                          Animation<double> secondaryAnimation) =>
                          DetailScreen(
                              idMeal: snapshot.data.meals[index].idMeal),
                    ));
              },
              photo: snapshot.data.meals[index].strMealThumb,
            ),
            footer: Container(
              color: Colors.white70,
              padding: EdgeInsets.all(5.0),
              child: Text(
                snapshot.data.meals[index].strMeal,
                textAlign: TextAlign.center,
                overflow: TextOverflow.ellipsis,
                style: TextStyle(
                    fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.deepOrange),
              ),
            ),
          ),
        ),
      );
    },
  );

}

如果您需要完整的源代码,这是带有分支submission-3的存储库

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

bloc.dispose();是问题所在。

由于该块是在您的UI代码外部初始化的,因此无需处理它们。

答案 1 :(得分:0)

为什么要在bloc类上实例化bloc?

必须将bloc实例添加到小部件树中的某个位置,并使用带有某些Provider逻辑的InheritedWidget。然后,在树下的小部件中,您将获取该实例并访问其流。这就是为什么将整个过程称为“提升国家”的原因。

这样,您的集团将在您需要时始终处于活动状态,并且处置有时仍会被调用。

例如集团提供商:

import 'package:flutter/material.dart';
abstract class BlocBase {
  void dispose();
}

class BlocProvider<T extends BlocBase> extends StatefulWidget {
  BlocProvider({
    Key key,
    @required this.child,
    @required this.bloc,
  }) : super(key: key);

  final T bloc;
  final Widget child;

  @override
  State<StatefulWidget> createState() => _BlocProviderState<T>();

  static T of<T extends BlocBase>(BuildContext context) {
    final type = _typeOf<_BlocProviderInherited<T>>();
    _BlocProviderInherited<T> provider = context
        .ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType(type)
        ?.widget;
    return provider?.bloc;
  }

  static Type _typeOf<T>() => T;
}

class _BlocProviderState<T extends BlocBase> extends State<BlocProvider<T>> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new _BlocProviderInherited(
      child: widget.child,
      bloc: widget.bloc
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    widget.bloc?.dispose();
    super.dispose();
  }
}

class _BlocProviderInherited<T> extends InheritedWidget {
  _BlocProviderInherited({
    Key key,
    @required Widget child,
    @required this.bloc
  }) : super(key: key, child: child);

  final T bloc;

  @override
  bool updateShouldNotify(InheritedWidget oldWidget) => false;
}

它结合了InheritedWidget(可在小部件树中轻松使用)和StatefulWidget(因此可以一次性使用)的组合。

现在,您必须在您的小部件树中的某个位置添加一些块的提供者,这取决于您,我个人希望将其添加到屏幕的路径之间。

在我的MaterialApp小部件的溃败中:

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'MyApp',
      onGenerateRoute: _routes,
    );
  }

  Route _routes(RouteSettings settings) {
    if (settings.isInitialRoute)
      return MaterialPageRoute(
          builder: (context) {
            final mealsbloc = MealsBloc();
            mealsbloc.fetchAllMeals('Dessert');

            final homePage = DesertScreen();
            return BlocProvider<DesertScreen>(
              bloc: mealsbloc,
              child: homePage,
            );
          }
      );
  }
}

借助路线,在homePage上方“创建”了该集团。在这里,我可以在我想要的块上的任何地方调用初始化方法,例如.fetchAllMeals('Dessert'),而无需使用StatefulWidget并在initState上调用它。

现在很明显,要使其正常工作,您的集团必须实现BlocBase

class MealsBloc implements BlocBase {
  final _repository = Repository();
  final _mealsFetcher = PublishSubject<MealsList>();

  Observable<MealsList> get allMeals => _mealsFetcher.stream;

  fetchAllMeals(String mealsType) async {
    MealsList mealsList = await _repository.fetchAllMeals(mealsType);
    _mealsFetcher.sink.add(mealsList);
  }

  @override
  dispose() {
    _mealsFetcher.close();
  }
}

注意dispose()上的替代,从现在开始,您的集团将自行处置,只需确保关闭此方法上的所有内容即可。

在这里使用这种方法的简单项目。

要结束此过程,请在DesertScreen小部件的构建方法上,获取可用的bloc实例,如下所示:

var bloc = BlocProvider.of<MealsBloc>(context);

使用此方法here的简单项目。

答案 2 :(得分:0)

有关解决我的问题的答案,您可以点击以下链接:This

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