我的想法不多了,请帮帮我。
就是这种情况:
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想象一个在屏幕中央的简单对象(总是如此,因为相机有一个轨道脚本)
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然后在屏幕的右侧添加一个宽度为300px的画布图像(图片中为蓝色)。我们的多维数据集不再居中。
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例如,我们可以更改摄影机视口rect的X属性,但是会得到黑条,并且如果对象出现在此区域中,则不会渲染该对象。
那么,我该怎么做才能偏移相机位置?
先谢谢您!
1 个答案:
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我目前最好的选择是:
- 创建用于FullHD分辨率的基本UI,并使右侧面板的宽度与黑条一样宽
- 如果用户的屏幕大于1920像素,则将Canvas Scaler模式从“恒定像素大小”更改为“随屏幕大小缩放”