我有一个滚动条,我想在单击一个按钮时滚动40像素,并且按住同一按钮时,它会连续滚动
所以我使用onClick事件进行了40px的单步走 并且我使用onMouseDown和onMouseUp来实现连续滚动效果
问题在于onMouseUp也会触发onClick事件..因此,当我们释放鼠标按钮时,滚动条会移动40px以上,这会产生不良影响
我在onMouseDown内部使用了setInterval:
clickScroll = () => {
const slider : HTMLElement = this.state.scrollRef.current;
slider.scrollBy(40, 0)
}
holdScroll = (type : string) => {
const slider : HTMLElement = this.state.scrollRef.current;
this.setState({
interval : setInterval(() => {
slider.scrollBy(walk, 0)
}, 100)
})
}
stopHoldScroll = () => {
clearInterval(this.state.interval);
}
还有我的按钮:
<Button onClick={this.clickScroll}
onMouseDown={this.holdScroll}
onMouseUp={this.stopHoldScroll}>
<span className="fas fa-chevron-right" />
</Button>
关于如何分离这两种差异效应的任何想法? 谢谢
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我终于找到了一种方法!感谢雅克的想法
我们可以结合使用setTimeout和setInterval在点击和按住按钮之间创建一个小的差异 如果我们按住或单击,布尔值可以在onMouseUp内指示我们。保持300毫秒后变为true,否则,只需单击即可
const slider : HTMLElement = this.state.refs.current;
scrollHold = () => {
this.setState({
timer: setTimeout(() => {
this.setState({
interval : setInterval(() => {
slider.scrollBy(8, 0)
}, 20),
holded: true
})
},300)
})
}
stopScroll = () => {
if (!this.state.holded){
this.state.current.scrollBy(40, 0)
}
clearTimeout(this.state.timer)
clearInterval(this.state.interval);
this.setState({ holded: false })
}
<Button
onMouseDown={this.scrollHold}
onMouseUp={this.stopScroll}>
<span className="fas fa-chevron-right" />
</Button>