切换投影矩阵后,vulkan给出奇怪的结果

时间:2019-06-14 14:47:25

标签: 3d vulkan

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左边的图像是透视投影结果。右边的图像是相应的正交投影结果。 这些图像是在运行时切换投影矩阵之前和之后的屏幕截图。相机保持不变。投影矩阵什么都没有改变。

我对此很陌生。但是我不认为正交图像是正确的。

正交参数:

left: 0
right: 1920
bottom: 0
top: 1080
Near: 0
Far: 1000

正交矩阵:

0.00104167 0           0       0
0          0.00185185  0       0
0          0           -0.002  0
-1         -1          -1      1

1 个答案:

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