我有一个名为addMod
的函数,该函数在被调用时会将一个节点添加到Module
中包含的modules
结构System
的结构LinkedList数组的某个索引中结构。 Module
结构具有一个字符串字段,两个int字段以及一个指向下一个Module
的指针,前三个字段是根据addMod
中提供的参数进行初始化的。 addMod
大致如下:
int addMod(System *system, const char *text, int num1, int num2, int index) {
Module *temp = malloc(sizeof(Module));
Module *current;
temp->next = NULL;
if ([any of the constructors are invalid]) return 0;
temp->text = malloc(strlen(text)+1);
strcpy(temp->text, text);
temp->num1 = num1; temp->num2 = num2;
if (!system->modules[index]) {
system->modules[index] = temp; //If there are no modules in the LinkedList at the given index, makes the head = temp.
}
else {
if (system->compare(temp, system->modules[index]) <= 0) { //compare is a func pointer field of system that compares two Modules to see in what order they should be. Here, we check if temp should become the head of modules[index].
temp->next = system->modules[index]; //Assigns the current head as the module following temp.
system->modules[index] = temp; //Makes temp the current head.
}
else {
current = system->modules[index];
while (current->next && system->compare(temp, current->next) > 0) { //While current isn't the last node in the LinkedList and temp comes after the node after current
current = current->next;
}
temp->next = current->next; //Adds temp in between current and current->next.
current->next = temp;
}
}
return 1;
}
以上所有功能均按预期工作,除了打印system
的内容时,控制台指示存在内存泄漏,我认为这是因为我无法根据情况正确释放temp
valgrind告诉我。我的问题是不知道从何处释放它-似乎在我放置它的任何地方在打印内容后都会导致段错误。根据我的理解,我必须确保没有其他变量取决于temp
所持有的值,但是考虑到if语句的所有可能结尾都会导致我似乎无法找到一种方法将temp
分配给modules
中的一个节点。我假设在逻辑和free(temp)
之间放置return 1
也会产生段错误,因为连续多次调用temp
时,我经常再次分配addMod
。
总而言之,要将一个新节点添加到可能填充或可能不填充的LinkedList中,并且可以在LinkedList中的任意位置插入该新节点,因此我必须为临时节点分配内存可以稍后再插入。成功插入节点后,该在哪里释放分配的内存?
答案 0 :(得分:1)
假设您对System
实例的管理是合理的(一个很大的假设,因为我看不到该代码),那么您在temp
的内存分配中有一个巨大的漏洞,其后是硬{{1 }}在“构造函数”检查失败的情况下。更重要的是:
return 0
这可能就像交换支票一样简单。显然,应该考虑并评估应该释放动态分配的其他代码。
更简单的方法
节点添加代码是复杂的,并且不需要。最后,您真正需要关心的就是找到新节点所在的位置。
这两个都可以通过使用指向指针的指针在单个while循环中完成,其中所述实体保存将保存中新节点的指针的地址。
是这样完成的。请注意,大多数代码只是安全地制作Module *temp = malloc(sizeof(Module)); // memory allocated here...
Module *current;
temp->next = NULL;
if ([any of the constructors are invalid])
return 0; // and leaked here.
对象。实际的插入仅是一个while循环和一些指针分配。假设Module
中的表最初包含NULL条目:
System
理解这是通过推导我认为您的int addMod(System *system, const char *text, int num1, int num2, int index)
{
// allocate new node here
Module *temp = malloc(sizeof *temp);
if (temp == NULL)
{
perror("Failed to allocate new Module");
return 0;
}
size_t len = strlen(text);
temp->text = malloc(len + 1);
if (temp->text == NULL)
{
perror("Failed to allocate module name");
free(temp);
return 0;
}
// finish copying member data
memcpy(temp->text, text, len);
temp->text[len] = 0;
temp->num1 = num1;
temp->num2 = num2;
// now find where it belongs, and set next appropriately
Module **pp = system->modules + index;
while (*pp && system->compare(temp, *pp) <= 0)
pp = &(*pp)->next;
temp->next = *pp;
*pp = temp;
return 1;
}
类型的样子,因为从未出现过:
System
我非常有信心与此相似。当然,如果没有的话,就必须适应。我建议您检查一下并在调试器中逐步进行。除了现场观看,别无选择。
好运。