我正在尝试用Manim编写Hello World程序。
我已经安装了Manim及其必备程序,并且可以按预期从命令提示符处运行示例代码。此示例代码以异常方式运行;用户发出的命令不仅指定.py文件,而且指定其中的单个类,并且Python执行类定义代码,似乎没有实例化该类。
现在我正在尝试编写一个独立的.py文件,该文件通过在运行时实例化一个类来工作(我正在Visual Studio Community 2019中运行它),而不是需要外部命令。
我已经检查了许多类似的问题,但是不幸的是,它们一般都是关于Hello World程序的,甚至涵盖许多非Python语言。
我发现了一些AttributeError:'____'对象在搜索中没有属性'____'问题,包括这个有用的解释(https://stackoverflow.com/a/8696339/2364796),但似乎没有什么适用于我明确编写的代码。
我还检查了IRC,建议在导入的代码中触发该问题。但是,相同的代码在导入到样本中时可以正常运行,因此我必须使用不正确的代码。
这是我的Hello World程序的当前代码。
from manimlib.imports import *
class GreetingScript(Scene):
def construct(self):
characters = TextMobject("Hello World!")
self.add(characters)
scene1 = Scene()
readthrough = GreetingScript(scene1)
这是上面的代码产生的错误消息。
Media will be stored in ./media\. You can change this behavior by writing a
diff
erent directory to media_dir.txt.
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Admin\Documents\Visual Studio
2019\Projects\PythonApplication1\
PythonApplication1\PythonApplication1.py", line 8, in <module>
scene1 = Scene()
File "C:\Users\Admin\PortableApps\manim-0.1.5\manimlib\scene\scene.py",
line 3
7, in __init__
self, **self.file_writer_config,
File "C:\Users\Admin\PortableApps\manim-
0.1.5\manimlib\scene\scene_file_writer
.py", line 44, in __init__
self.init_output_directories()
File "C:\Users\Admin\PortableApps\manim-
0.1.5\manimlib\scene\scene_file_writer
.py", line 49, in init_output_directories
output_directory = self.output_directory or
self.get_default_output_director
y()
File "C:\Users\Admin\PortableApps\manim-
0.1.5\manimlib\scene\scene_file_writer
.py", line 80, in get_default_output_directory
filename = os.path.basename(self.input_file_path)
AttributeError: 'SceneFileWriter' object has no attribute 'input_file_path'
Press any key to continue . . .
我希望程序的输出是文本“ Hello World!”的显示。但实际输出是AttributeError:“ SceneFileWriter”对象没有属性“ input_file_path”,并伴随有上述消息的其余部分。
答案 0 :(得分:1)
解决此问题的最佳方法是删除创建 var searchResult = new List<MyList>();
searchResult = (from incident in db.Incident
join categories in db.Category on incident.Inc_Id equals categories.Inc_Id
join intakeRes in db.Intake on incident.Inc_Id equals intakeRes.Inc_Id
where
(!string.IsNullOrEmpty(filters.Location)
? incident.Location == filters.Location && !string.IsNullOrEmpty(incident.Location)
: incident.IncidentNumber != null)
&&
(filters.Status != null
? incident.Status == filters.Status && !string.IsNullOrEmpty(incident.Status)
: incident.IncidentNumber != null)
select new MyList
{
IncidentId = incident.Inc_Id,
IncidentNumber = incident.IncidentNumber,
Location = incident.Location
}).ToList();
对象的代码。要使此代码正常工作,只需要实现场景类的源代码即可,并且可以使用以下命令生成场景:
scene1
$ python -m manim -p /path/to/source.py GreetingScript
标志意味着在渲染场景之后打开视频。希望对您的问题有所帮助。
答案 1 :(得分:-1)
from big_ol_pile_of_manim_imports import *
class makeText(Scene):
def construct(self):
#######Code#######
#Making text
first_line = TextMobject("Manim is fun")
second_line = TextMobject("and useful")
final_line = TextMobject("Hope you like it too!", color=BLUE)
color_final_line = TextMobject("Hope you like it too!")
#Coloring
color_final_line.set_color_by_gradient(BLUE,PURPLE)
#Position text
second_line.next_to(first_line, DOWN)
#Showing text
self.wait(1)
self.play(Write(first_line), Write(second_line))
self.wait(1)
self.play(FadeOut(second_line), ReplacementTransform(first_line, final_line))
self.wait(1)
self.play(Transform(final_line, color_final_line))
self.wait(2)
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