在桌面上运行时,扩展音频“ .flac”未加载

时间:2019-06-13 17:16:04

标签: java android audio libgdx desktop

我正在使用libgdx开发适用于Android和台式机的游戏,但是我有一些.flac声音文件扩展名,在Android中,加载没有问题,但是当我尝试运行它时在桌面上,编译器将引发错误:Couldn't load dependencies of asset。为什么会这样?

我试图更改项目配置的工作目录,但仍然无法工作

assetManager.load( "audio/sounds/videogame_dieorlose.flac",Sound.class);
assetManager.finishLoading();

在android构建中没有问题,但是在桌面构建中会引发以下错误:

com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load dependencies of asset: audio/sounds/videogame_dieorlose.flac

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