嘿,我正在开发一款小游戏,它计算您在30秒内点击图片的次数。 我有2个独立的函数,一个函数为图像生成一个新位置并更新玩家得分,另一个函数从30秒开始倒数并更新“ Clicked”段落。
问题是我做一些研究似乎无法同时运行2个函数,而且我发现js只能运行一个线程,这怎么可能?
<html>
<head>
</head>
<body>
<img id='ball' src="ball.png" alt="Logo"style="position: absolute; top: 450px; left: 900; width:70px;height:70px;" onclick="moveBall()">
<p id="demo"></p>
<p id="timer"></p>
<p id="Clicks" style="font-family: Impact, Charcoal, sans-serif; font-size:150px; color:brown;">0</p>
<script>
function moveBall()
{
var ball = document.getElementById("ball");
ball.style.left = Math.floor(Math.random() * 1500);
ball.style.top = Math.floor(Math.random() * 900)
document.getElementById('Clicks').innerHTML = parseInt(document.getElementById('Clicks').innerHTML) + 1;
if(document.getElementById('Clicks').innerHTML == 20)
{
document.body.style.backgroundColor = "#68a2ff";
document.getElementById('Clicks').style.color = '#ff688d';
}
}
function sleep()
{
var start = new Date().getTime();
var finish = start + 20;
while(finish - start != 0)
{
document.getElementById('timer').innerHTML = finish - start;
}
}
</script>
</body>
</html>
答案 0 :(得分:0)
就像其他人所说的那样,请尝试setTimeout。我用30秒进行了测试,并且可以正常工作。它只会在30秒标记内更新分数。
编辑:尝试缩短计时器,这样您就不必等待30秒了。即3000,而不是30000。我没有实现显示计时器。
编辑:我添加了计时器。它并不完美,但足够接近。我将其设置为setInterval,时间更改为10秒。
<html>
<head>
</head>
<body>
<img id='ball' src="ball.png" alt="Logo" style="position: absolute; top: 450px; left: 900; width:70px;height:70px;" onclick="moveBall()">
<p id="demo"></p>
<p id="timer"></p>
<p id="Clicks" style="font-family: Impact, Charcoal, sans-serif; font-size:150px; color:brown;">0</p>
<script>
let isTimesUp = false;
let isTimerStart = false;
let timer = 10;
let score = 0;
setInterval(() => {
if (timer >= 0) {
document.getElementById('timer').innerHTML = timer--;
} else {
isTimesUp = true;
}
}, 1000);
function moveBall() {
var ball = document.getElementById("ball");
ball.style.left = Math.floor(Math.random() * 1500);
ball.style.top = Math.floor(Math.random() * 900);
isTimerStart = true;
if (!isTimesUp) {
score++;
document.getElementById('Clicks').innerHTML = score;
}
if (document.getElementById('Clicks').innerHTML == 20) {
document.body.style.backgroundColor = "#68a2ff";
document.getElementById('Clicks').style.color = '#ff688d';
}
}
</script>
</body>
</html>