我试图在GO中创建错误的子类型。 I've asked a question previously关于此事。
现在,我遇到多种类型的问题。以下代码显示了错误类型定义:
/* Interfaces */
type UniversalError interface {
CommonError1
}
type CommonError1 interface {
error
CommonError1()
}
/* Structs */
type Error1 struct {
reason string
}
type Error2 struct {
reason string
}
type Error3 struct {
reason string
}
/* Interface function implementations */
func (error1 Error1) Error() string {
return fmt.Sprintf(error1.reason)
}
func (error2 Error2) Error() string {
return fmt.Sprintf(error2.reason)
}
func (error3 Error3) Error() string {
return fmt.Sprintf(error3.reason)
}
func (Error1) CommonError1() {}
func (Error2) CommonError1() {}
func (Error3) UniversalError() {}
当我尝试运行以下代码时:
func main() {
var err1 = Error1{reason: "Error reason 1"}
var err2 = Error2{reason: "Error reason 2"}
var err3 = Error3{reason: "Error reason 3"}
fmt.Println("\n**** Types *****")
printType(err1)
printType(err2)
printType(err3)
}
func printType(param error) {
switch param.(type) {
case UniversalError:
switch param.(type) {
case CommonError1:
switch param.(type) {
case Error1:
fmt.Println("Error1 found")
case Error2:
fmt.Println("Error2 found")
default:
fmt.Println("CommonError1 found, but Does not belong to Error1 or Error2")
}
default:
fmt.Println("Error3 Found")
}
default:
fmt.Println("Error belongs to an unidentified type")
}
}
printType()
函数显示以下内容:
**** Types *****
Error1 found
Error2 found
CommonError1 found, but Does not belong to Error1 or Error2
我需要将Error3
的类型标识为UniversalError
,而不是CommonError1
。我该如何实现?我的方法有什么问题吗?
答案 0 :(得分:1)
您使用了UniversalError()
方法,但是没有将其添加到“定义”接口中,因此请这样做:
type UniversalError interface {
CommonError1
UniversalError()
}
您希望Error3
成为UniversalError
。为了使Error3
成为UniversalError
,它必须实现其所有方法:UniversalError()
和CommonError1()
。因此,您必须同时添加这两种方法:
func (Error3) CommonError1() {}
func (Error3) UniversalError() {}
进行了这些更改后,输出将是(在Go Playground上尝试):
**** Types *****
Error belongs to an unidentified type
Error belongs to an unidentified type
CommonError1 found, but Does not belong to Error1 or Error2
提示:如果要在编译时保证某些具体类型实现某些接口,请使用空白的变量声明,如下所示:
var _ UniversalError = Error3{}
上面的声明将Error3
的值分配给类型UniversalError
的变量。如果Error3
不满足UniversalError
,则会出现编译时错误。上面的声明将不会引入新变量,因为使用了blank identifier,这只是一个编译时检查。
如果要删除Error3.CommonError1()
方法:
//func (Error3) CommonError1() {}
func (Error3) UniversalError() {}
然后,您将立即收到编译时错误:
./prog.go:49:5: cannot use Error3 literal (type Error3) as type UniversalError in assignment:
Error3 does not implement UniversalError (missing CommonError1 method)