我正在使用Ionic 4创建一个浮动动作按钮,我想使其变大。 如果我给按钮上一堂课,然后转到scss文件以更改高度和宽度,则位置混乱(我在水平和垂直方向上都使用居中),它会更改大小,但使按钮START位于屏幕中心然后从那里掉下来而实际上没有居中(希望在那里有意义)
如何正确执行此操作?不幸的是,网络上的所有答案都与v4不相关
这是我的html代码:
<ion-fab vertical="center" horizontal="center" slot="fixed">
<ion-fab-button color="primary" [routerLink]="['/timer']" class="start-btn"><p>Start</p>
</ion-fab-button>
</ion-fab>
以及CSS文件的代码:
.start-btn {
width: 100px;
height: 100px;
}
我需要更改尺寸,并且位置保持在预期水平
谢谢!
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这对我有用:
<ion-fab vertical="bottom" style="align-self: center;" slot="fixed">
<ion-fab-button>
<i class="iconfont ion-timer" style="margin-right: 5px;"></i>test
</ion-fab-button>
</ion-fab>
答案 1 :(得分:0)
您可以使用Angular样式绑定甚至动态更改 Ion Fab大小:
<ion-col> <!--parent-->
<ion-fab #fab>
<ion-fab-button
[style.width]="getDiameterPx()"
[style.height]="getDiameterPx()"
然后调整大小后,您必须重新计算并设置左上角位置(使用比率坐标x,y)
fab.nativeElement.style.left = (x - this.fabRadius/widthOfParent) * 100 + '%';
fab.nativeElement.style.top = (y - this.fabRadius/heightOfParent) * 100 + '%';
(使用@ViewChild('fab', { read: ElementRef, static: false }) fab: ElementRef;
获得元素)
父级应该有style="position: relative;"
。
直径功能:
getDiameterPx() {
return this.fabRadius * 2 + 'px'; // radius*2 = diameter
}