生成项目Unreal Engine 4时出错-致命错误C1083(SharedPCH.Core.h.pch)

时间:2019-06-11 11:36:43

标签: build packaging unreal-engine4 build-error

我在Unreal Engine 4.19上创建了我的项目,然后决定切换到Unreal Engine 4.21。我在这个项目上工作了很多周,决定进行构建,但是出现了这个错误-c1083。

我认为问题是缺少文件SharedPCH.Core.h.pch(https://drive.google.com/open?id=1fIW9y5zuBa7pOtU-tuGbzvS5FDcUE474)。我在项目文件夹中有此文件,但具有不同的扩展名,如果删除“响应”,错误仍然存​​在。

我做得很好,现在我无法编译我的项目。 请帮忙!

我试图删除“中间”,“二进制”,“已保存”文件夹。 我试图还原Visual Studio 2017,虚幻引擎4.21。 我尝试使用旧的或更新的虚幻引擎。 我试图删除很多插件。 我试图烹饪内容。

我使用蓝图。

日志文件: https://drive.google.com/open?id=1O2m84M-oF3WBEkppMp2GxOpLtOCPYFNc

虚幻引擎截图:

https://drive.google.com/open?id=1oc2Z4-XJnabtzl_3JGwfA5Xe8LmF_oS7 https://drive.google.com/open?id=1DjSJaIxpK7CgQ9_R5VaG2Zvupqx8kMNn

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