我的flutter项目中有一个动画列表。
对于该列表中的每个元素,我都有一个按钮网格,这些按钮从Firestore流中动态放置。有时,它将在网格中返回10个项目,而在其他时候,将返回0个项目。
当按下列表元素中网格上的按钮时,它将搜索Firestore并在下面的下一个列表元素中创建新的按钮网格。
我遇到的问题是当它返回0个网格按钮时,我不希望它创建一个新的列表元素(一个没有网格按钮的空列表元素)。我尝试返回大小为0的容器,但动画列表仍然为它提供了一定的高度,因此您可以看到有问题。我也了解这是不好的做法,因为列表中有不可见的空列表元素。
我从食物列表开始:
List foodListGrids = ['breads','drinks']
然后我有一个动画列表:
AnimatedList(
shrinkWrap: true,
physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
key: _FoodandDrinkKey,
initialItemCount: foodListGrids.length,
itemBuilder: (context, index, animation) {
return SizeTransition(
sizeFactor: animation,
child: buildButtonGridItemsMenu(index),
);
},
),
我将AnimatedList的大小设置为食物列表的长度。
我将“动画列表”的子级设置为搜索firebase并返回带有其上的按钮网格的卡片的类:
StreamBuilder(
stream: Firestore.instance
.collection(widget.categoryType)
.where(widget.relationship, isEqualTo: widget.searchString)
.snapshots(),
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot) {
if (!snapshot.hasData) {
return Container(width: 0, height: 0,);
} else if (snapshot.hasData) {
List<Widget> widgetList = [];
List<DocumentSnapshot> documentList = snapshot.data.documents;
if (documentList.length > 0) {
for (int i = 0; i < documentList.length; i++) {
widgetList.add(ButtonTheme(
minWidth: 16,
height: 30,
child: GridButton(snapshot, i, widget.listIndex),
));
}
return Container(
width: double.infinity,
child: Wrap(
children: widgetList,
alignment: WrapAlignment.center,
));
} else{
return Text('NO DATA BECAUSE NUMBER OF GRID ITEMS IS 0');
}
} else {
return Text('NO DATA BECAUSE GRID ITEMS CALL IS NULL');
}
},
),
然后在每个网格按钮的按下方法中,我添加一个新的列表元素,如下所示:
void _insertCategoryGridItem(String id, int index) {
if (!foodListGrids.contains(id)) {
foodListGrids.add(id);
_FoodandDrinkKey.currentState.insertItem(index + 1);
}
}
问题是鸡肉或鸡蛋问题,我将尝试在下面显示:
我尝试返回宽度为0且高度为0的null,但是没有运气。我不确定该如何解决。
感谢您的帮助
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我不确定我是否正确,但是似乎Bundle b = getIntent().getExtras();
age.setText(b.getCharSequence("age"));
int checked = b.getInt("checked");
if (checked==1){ // male
jk.setText("male");
int theage = Integer.parseInt(age.getText().toString());
int HRmax = 220 - theage;
hrmax.setText(String.valueOf(HRmax));
} else {// female
jk.setText("female");
int theage = Integer.parseInt(age.getText().toString());
int HRmax = 226 - theage;
hrmax.setText(String.valueOf(HRmax));
}
和Firestore的数据流遇到了同样的问题。问题出在AnimatedList
的{{1}}属性中。
就我而言,我想通过两种方式更改initialItemCount:
:
为解决这个问题,我做了一个肮脏的技巧:当流中有更新时,我重新初始化列表的键,在您的情况下为AnimatedList
。因此,在构建AnmatedList之前,只需重新初始化密钥AnimtedList
,这就是List将“忘记”其_FoodandDrinkKey
的方式,并将呈现新数据而不会出现任何超出范围的错误。
如果您想通过动画手动添加新项目,请使用_listKeyUserNotes = GlobalKey();
。
initialItemCount
希望这是有道理的。