我需要编写一个输出到std::cout
或某个文件的程序。我正在阅读this post以了解操作方法。但是,我想将ostream的管理与main
分开。所以我当时想写一个类,但对设计有些困惑。我有两个解决方案
(公开)ostream的子类:这样,我将拥有所有ostream方法。但是,这里的主要问题是创建者:
class sw_ostream : public ostream {
sw_ostream (cost char* filename) : ostream ( \\? ) {
\\ ...
}
\\...
}
因为我应该根据ostream
初始化filename
,显然是不可能的。
operator<<
的类。我敢肯定,还有其他更优雅的解决方案可以解决此问题。您会建议哪种设计?
答案 0 :(得分:2)
我会在这里尝试将流创建与流使用情况分开。 std :: ostream已经是多态的,因此只要您将引用或指针传递给使用该流的函数,就可以了。
对于创建,我将在您链接的帖子中建议在堆中创建流。但是,进行显式的内存管理(原始的新建/删除)很危险,因此我将使用智能指针,例如std :: unique_ptr:
#include <fstream>
#include <memory>
struct ConditionalDeleter
{
bool must_delete;
void operator()(std::ostream* os) const { if (must_delete) delete os; }
};
using OstreamPtr = std::unique_ptr<std::ostream, ConditionalDeleter>;
OstreamPtr create_stream(bool to_file)
{
if (to_file)
return OstreamPtr { new std::ofstream {"myfile.txt"}, ConditionalDeleter {true} };
else
return OstreamPtr { &std::cout, ConditionalDeleter {false} };
}
void use_stream(std::ostream& os)
{
os << "Hello world!" << std::endl;
}
int main()
{
auto streamptr = create_stream(false);
use_stream(*streamptr);
}
我在std :: unique_ptr中使用了自定义删除器。这样做的原因是:如果我们正在使用文件,我希望删除流;但是std :: cout是一个全局对象,我们不能删除它。这里的协议是,当您的OstreamPtr被销毁时,将调用ConditionalDeleter :: operator()。 * streamptr返回您对std :: ostream的引用,您可以根据需要使用它。
请注意,使用此解决方案需要C ++ 11支持。
答案 1 :(得分:1)
由于它们都继承自std::ostream
,因此您只需将其分配给std::ostream&
。
对于您而言,您可以执行以下操作:
#include <iostream>
#include <fstream>
void do_stuff(const char* filename = nullptr) {
std::ofstream _f;
std::ostream& os = filename ? (_f.open(filename), _f) : std::cout;
os << "Output normally";
// If you want to check if it is a file somewhere else
if (std::ofstream* fp = dynamic_cast<std::ofstream*>(&os)) {
std::ofstream& f = *fp;
// But here you can probably check the condition used to make the file
// (e.g. here `filename != nullptr`)
}
// After returning, `os` is invalid because `_f` dies, so you can't return it.
}
一种更简单的方法是完全不用担心这一点。只需将所有输出内容的代码放在一个带有std::ostream&
参数的函数中,然后使用std::ofstream
或另一个std::ostream
进行调用即可:
void do_stuff(std::ostream& os) {
os << "Write string\n";
}
int main() {
if (using_file) {
std::ofstream f("filename");
do_stuff(f);
} else {
do_stuff(std::cout);
}
}
如果希望能够在不关闭文件而不会成为悬挂引用的情况下返回对象,则需要将其存储在某个位置。此示例将其存储在结构中:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <utility>
#include <new>
#include <cassert>
struct sw_ostream {
private:
// std::optional<std::fstream> f;
// Use raw storage and placement new pre-C++17 instead of std::optional
alignas(std::fstream) unsigned char f[sizeof(std::fstream)];
std::ostream* os;
bool did_construct_fstream() const noexcept {
// If `os` is a pointer to `f`, we placement new`d, so we need to destruct it
return reinterpret_cast<unsigned char*>(os) == f;
}
// Destroys currently held std::fstream
// (Must have been constructed first and have `os` point to it)
void destruct() noexcept {
static_cast<std::fstream&>(*os).~basic_fstream();
}
public:
sw_ostream() = default;
sw_ostream(std::ostream& os_) : os(&os_) {}
template<class... Args>
explicit sw_ostream(Args&&... args) {
os = new (f) std::fstream(std::forward<Args>(args)...);
}
sw_ostream(std::fstream&& f) : os(nullptr) {
*this = std::move(f);
}
sw_ostream(sw_ostream&& other) noexcept {
*this = std::move(other);
}
sw_ostream& operator=(sw_ostream&& other) {
if (did_construct_fstream()) {
if (other.did_construct_fstream()) {
static_cast<std::fstream&>(*os) = std::move(static_cast<std::fstream&>(*(other.os)));
} else {
destruct();
os = other.os;
}
} else {
if (other.did_construct_fstream()) {
os = new (f) std::fstream(std::move(static_cast<std::fstream&>(*other.os)));
} else {
os = other.os;
}
}
return *this;
}
sw_ostream& operator=(std::ostream& other) {
if (did_construct_fstream()) {
destruct();
}
os = &other;
return *this;
}
sw_ostream& operator=(std::fstream&& other) {
if (did_construct_fstream()) {
static_cast<std::fstream&>(*os) = std::move(other);
} else {
os = new (f) std::fstream(std::move(other));
}
return *this;
}
std::ostream& operator*() const noexcept {
return *os;
}
std::ostream* operator->() const noexcept {
return os;
}
operator std::ostream&() const noexcept {
return *os;
}
std::fstream* get_fstream() const noexcept {
if (did_construct_fstream()) return &static_cast<std::fstream&>(*os);
return dynamic_cast<std::fstream*>(os);
}
// `s << (...)` is a shorthand for `*s << (...)` (Where `s` is a `sw_ostream`)
template<class T>
const sw_ostream& operator<<(T&& o) const {
*os << std::forward<T>(o);
return *this;
}
template<class T>
sw_ostream& operator<<(T&& o) {
*os << std::forward<T>(o);
return *this;
}
~sw_ostream() {
if (did_construct_fstream()) {
destruct();
}
}
};
int main() {
sw_ostream s;
if (opening_file) {
s = std::fstream("filename");
} else {
s = std::cout;
}
if (std::fstream* fp = s.get_fstream()) {
assert(fp->is_open());
}
s << "Hello, world!\n";
s->flush();
}
我还想出了另一种使用std::unique_ptr
的解决方案,以便您可以使用std::ostream
的任何派生类,但是如果您只想使用现有的std::ostream
,则不必要地使用动态内存(像std::cout
)或std::fstream
。 See here。