我坚持了解Monad的工作原理。
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通常,当我们说“ monadic parsing”时,是指将Parser
变成monad。我们写
class Parser[+A] { ... }
Parser[A]
接受输入并返回已解析的A
,或者它失败,或者可能还有一些输入剩余。让我们保持非常简单:Parser[A]
取一个List[Char]
,而Option
则返回一个A
和其余的List[Char]
。
case class Parser[+A](parse: List[Char] => Option[(A, List[Char])]) {
def accepts(l: List[Char]): Boolean
= parse(l).map(_._2.isEmpty).getOrElse(false)
// do not bother with the List('#') stuff
}
您可以使用组合器来构建Parser
。 a.flatMap(b)
是与a
后跟b
// case class Parser[+A](...) {
def flatMap[B](f: A => Parser[B]): Parser[B] = Parser { input =>
parse(input).flatMap { case (x, midput) => f(x).parse(midput) }
}
// }
和Parser.unit(x)
在不消耗任何输入的情况下返回x
,这就是Monad
很重要的原因。您还应该具有map
,它可以更改返回的值而不更改匹配的值。您还需要一个组合器来进行交替。我将这些留给您实施。
object Parser {
def unit[T](x: T): Parser[T] = ???
}
// case class Parser[+A](...) {
def map[B](f: A => B): Parser[B] = ???
// left-biased greedy: if this parser succeeds (produces Some) then
// that parser is never tried (i.e. no backtracking)
// replacing Option with Seq is the easiest way to get backtracking
// but we don't need it to define S
def orElse[B](that: Parser[B]): Parser[Either[A, B]] = ???
// }
您还希望一些基本的Parser
从中构建更复杂的Parser.char(x)
。 x
与单个字符// object Parser {
def char(c: Char): Parser[Unit] = Parser {
case x :: rest if c == x => Some(((), rest))
case _ => None
}
// }
匹配,并且没有返回任何有用的信息。
S
然后,您可以非常自然地定义Int
。您甚至可以使解析器返回a
/匹配的b
/ lazy val S: Parser[Int]
= (for { _ <- Parser.char('a')
i <- S
_ <- Parser.char('b')
} yield (i + 1)).orElse(Parser.unit(0)).map(_.merge)
// i.e
lazy val S: Parser[Int]
= Parser.char('a').flatMap { _ =>
S.flatMap { i =>
Parser.char('b').map { _ =>
i + 1
}
}
}.orElse(Parser.unit(0)).map(_.merge)
S.accepts("".toList) // true
S.accepts("aaabbb".toList) // true
S.accepts("aaa".toList) // false
S.accepts("bbbaaa".toList) // false
数量的一个List[Char]
:
S
您不必在onclick
的定义中四处移动Select
,因为我们编写的组合器为您做到了这一点,仅留下了语法本身的逻辑。